Жарнаманы жабу

Өкінішке орай, Mac компьютерлері мен ойын ойнау бір-бірімен жақсы үйлеспейді. Бұл салада Windows операциялық жүйесі бар компьютерлер барлық дерлік қажетті драйверлері, ойындары және басқа да маңызды құралдары бар айқын патша болып табылады. Өкінішке орай, macOS енді соншалықты бақытты емес. Бірақ кім кінәлі? Жалпы, бұл бірнеше факторлардың қосындысы екендігі жиі айтылады. Мысалы, macOS жүйесінің өзі соншалықты кең таралмаған, бұл оған ойындарды дайындауды мағынасыз етеді немесе бұл компьютерлер тіпті жеткілікті өнімділікке ие емес.

Біраз уақыт бұрын электр қуатының жеткіліксіздігі проблемасы шынымен де айтарлықтай пропорцияда болды. Негізгі Mac компьютерлері нашар өнімділік пен жетілмеген салқындатудан зардап шекті, бұл олардың өнімділігінің одан әрі төмендеуіне әкелді, өйткені құрылғылар салқындатыла алмады. Дегенмен, бұл жетіспеушілік Apple компаниясының жеке кремний чиптерінің келуімен жойылды. Бұл ойын тұрғысынан абсолютті құтқару сияқты көрінуі мүмкін, бірақ, өкінішке орай, олай емес. Apple әлдеқайда ертерек бірқатар тамаша ойындарды қысқарту үшін түбегейлі қадам жасады.

32 биттік қосымшаларды қолдау әлдеқашан жоғалып кетті

Apple бірнеше жыл бұрын 64 биттік технологияға көшуді бастады. Осылайша, ол алдағы уақытта ол 32-биттік қолданбалар мен ойындарды қолдауды толығымен алып тастайтынын хабарлады, сондықтан бағдарламалық жасақтама тіпті Apple операциялық жүйесінде жұмыс істеуі үшін жаңарақ «нұсқаға» оңтайландырылуы керек. Әрине, бұл белгілі бір артықшылықтарды да әкеледі. Заманауи процессорлар мен чиптер 64 биттік аппараттық құралдарды пайдаланады және осылайша жадтың үлкен көлеміне қол жеткізе алады, оның арқасында өнімділіктің өзі де жоғарылайтыны қисынды түрде анық. Алайда 2017 жылы ескі технологияны қолдау қашан толығымен тоқтатылатыны ешкімге белгісіз еді.

Apple бұл туралы келесі жылға дейін (2018) хабарлаған жоқ. Атап айтқанда, ол macOS Mojave әлі де 32 биттік қосымшаларды қолдайтын соңғы Apple компьютерінің операциялық жүйесі болатынын айтты. MacOS Catalina-ның келуімен біз біржола қоштасуға тура келді. Сондықтан аппараттық құралдың өзіне қарамастан біз бүгін бұл қолданбаларды іске қоса алмаймыз. Бүгінгі жүйелер оларды жай ғана блоктайды және біз бұл туралы ештеңе істей алмаймыз. Осы қадам арқылы Apple ескі бағдарламалық жасақтамаға қолдау көрсетуді жойды, оның ішінде Apple пайдаланушылары басқа жағдайда жан тыныштығымен ойнай алатын тамаша ойындар бар.

32-биттік ойындар бүгінгі күні маңызды ма?

Бір қарағанда, бұл ескі 32-биттік ойындар бүгінгі күні маңызды емес сияқты көрінуі мүмкін. Бірақ бәрі керісінше. Олардың арасында біз кез келген жақсы ойыншы бір рет еске түсіргісі келетін сөзбе-сөз аңызға айналған атауларды таба аламыз. Мәселе мынада - ойын macOS үшін дайын болуы мүмкін болса да, алма қолданушысының аппараттық құралына қарамастан оны ойнау мүмкіндігі әлі жоқ. Осылайша Apple бізді Half-Life 2, Left 4 Dead 2, Witcher 2, Call of Duty сериясының кейбір титулдары (мысалы, Modern Warfare 2) және басқалары сияқты асыл тастарды ойнау мүмкіндігінен айырды. Біз мұндай өкілдердің бұлттарын табатын едік.

MacBook Pro жүйесіндегі Valve's Left 4 Dead 2

Apple жанкүйерлерінің жолы жоқ және бұл өте танымал ойындарды ойнауға мүмкіндік жоқ. Жалғыз нұсқа - Windows жүйесін виртуализациялау (бұл Apple Silicon чиптері бар Mac компьютерлерінде мүлдем жағымды емес) немесе классикалық компьютерде отыру. Әрине, бұл үлкен ұят. Екінші жағынан, сұрақ туындауы мүмкін, неге әзірлеушілер өздерінің ойындарын 64-биттік технологияға жаңартпайды, сонда барлығы оларды пайдалана алады? Біз іргелі мәселені осыдан табатын шығармыз. Қысқасы, мұндай қадам олар үшін түкке тұрғысыз. MacOS пайдаланушылары екі есе көп емес және олардың аз ғана бөлігі ойын ойнауға қызығушылық танытуы мүмкін. Сонымен, осы ойындарды қайта өңдеуге көп ақша салудың мағынасы бар ма? Мүмкін жоқ шығар.

Mac жүйесінде ойын ойнаудың (мүмкін) болашағы жоқ

Mac жүйесінде ойын ойнаудың болашағы жоқ екенін мойындайтын уақыт келді. Жоғарыда айтқанымыздай, ол бізге біраз үміт сыйлады Apple Silicon чиптерінің келуі. Өйткені, Apple компьютерлерінің өнімділігі айтарлықтай күшейтілді, соған сәйкес ойын әзірлеушілері де осы машиналарға назар аударады және осы платформаға өз атауларын дайындайды деп қорытынды жасауға болады. Дегенмен, әзірге ештеңе болып жатқан жоқ. Екінші жағынан, Apple Silicon бізбен ұзақ уақыт болған жоқ және әлі де өзгертуге көп орын бар. Дегенмен, біз онымен санаспауға кеңес береміз. Финалда бұл бірнеше факторлардың өзара әрекеттесуі, атап айтқанда ойын студиялары тарапынан платформаны елемеуден бастап, Apple-дің қыңырлығы платформаның өзінде ойыншылардың аз өкілдігіне дейін.

Сондықтан, мен жеке MacBook Air (M1) құрылғысында кейбір ойындарды ойнағым келгенде, қолымда бар нәрселермен айналысуым керек. Мысалы, World of Warcraft ойынында тамаша геймплей ұсынылады, өйткені бұл MMORPG атауы тіпті Apple Silicon үшін толығымен оңтайландырылған және жергілікті түрде жұмыс істейді. Rosetta 2 қабатымен аударылуы керек ойындардың ішінде Tomb Raider (2013) немесе Counter-Strike: Global Offensive мен үшін жақсы екенін дәлелдеді, олар әлі де тамаша тәжірибе ұсынады. Алайда, егер біз көп нәрсені қаласақ, бізде сәттілік жоқ. Әзірге біз GeForce NOW, Microsoft xCloud немесе Google Stadia сияқты бұлттық ойын платформаларына сенуге мәжбүрміз. Бұл ай сайынғы жазылым үшін және тұрақты интернет байланысы қажет болған жағдайда, ойын-сауық сағатын қамтамасыз ете алады.

MacBook Air M1 Tomb Raider fb
M2013 жүйесі бар MacBook Air жүйесінде Tomb Raider (1).
.