Жарнаманы жабу

Соңғы жылдары ұялы телефондарда ойын ойнау мәселесі үнемі көтеріліп келеді. Бүгінгі күні олар бұрын елестете алмайтын өнімділікке ие болды, соның арқасында олар теориялық тұрғыдан одан да талапшыл ойын атауларын жеңе алды. Мысалы, Call of Duty: Mobile - күрделі графика мен тамаша ойынды ұсынатын жауынгерлік роял режиміндегі экшн шутер - мұны бізге тамаша дәлелдейді. Бірақ кейбір пайдаланушылар ұялы телефондарда AAA деп аталатын атаулардың жоқтығына шағымданады. Бұл ойындардың шынымен жетіспейтіні рас болса да, сәл басқаша көзқарас бар. Бір кездері ұқсас атаулардың тапшылығы болмағаны және олар үлкен танымалдылыққа ие болғаны естеріңізде болар. Соған қарамастан олар із-түзсіз жоғалып кетті, олардың соңынан ешкім ілеспеді.

Өткенге көз жүгіртсек, iOS пен Android нарықта мүлде үстемдік етпеген кезде біз көптеген қызықты нәрселерді кездестіреміз. Ол кезде «толыққанды» ойындар толығымен кең таралған және оларды іс жүзінде барлығы орната алатын - сізге сәйкес Java файлын табу немесе оны сатып алу, үйлесімді құрылғыны иелену және оған бару жеткілікті. Графика бүгінгі жағдаймен салыстырғанда өте төмен болғанымен, бізде Tom Clancy's Splinter Cell, Spider-Man, Pro Evolution Soccer, Need for Speed, Wolfenstein немесе тіпті DOOM сияқты AAA атаулары болды. Ол кездегі технология бүгінгідей жетілдірілмеген болса да, графика ең шынайы емес еді және геймплейде әртүрлі мәселелер болуы мүмкін еді, бірақ бәрібір бұл ойындарды бәрі жақсы көрді және оны өткізуге қуанышты болды. оларға көп уақыт.

Неліктен әзірлеушілер ескі әдістерді қолданбады

Жоғарыда айтылғандай, бұл ойындар салыстырмалы түрде лайықты танымалдылыққа ие болды, бірақ соған қарамастан әзірлеушілер оларды қадағаламады және іс жүзінде оларды өз бетінше қалдырды. Сонымен қатар, қазіргі уақытта телефондар экстремалды өнімділікке ие болған кезде, бұл сағаттар мен сағаттар көңіл көтеруді ұсынатын шынымен толыққанды ойындар болуы мүмкін. Бірақ неге бұлай болды? Бұл сұраққа толық нақты жауап таба алмауымыз мүмкін. Жағдайлардың басым көпшілігінде және бұл тек мобильді ойындар болуы міндетті емес, қаржы маңызды рөл атқарады, бұл дәл солай болуы мүмкін. Өйткені, сіз ойын үшін төлейсіз. Көптеген классикалық AAA атаулары бізден оларды алдын ала сатып алуды және инвестициялауды талап етеді, ал олар бізге бірнеше сағаттық көңіл көтеруді қамтамасыз етеді. Бұл негізінен микротранзакция жүйесіне сүйенетін F2P (ойнау тегін) ойындарымен біршама ерекшеленеді.

Бұл мәселені бірнеше ойын әзірлеушілері әлдеқашан атап өтті, олардың пікірінше, пайдаланушыларды мобильді ойындарға ақы төлеуді үйрету іс жүзінде мүмкін емес. Бұл әзірлеушілерге пайда әкелетін микротранзакциялар жүйесі бар негізінен ақысыз телефондардағы ойындар - бұл жағдайда ойыншы, мысалы, кейіпкеріне арналған дизайн жақсартуларын, ойын валютасын және т.б. сатып ала алады. Осы тұрғыдан алғанда, телефонға толыққанды AAA титулын әкелу мүлдем тиімді болмауы мүмкін. Себебі әзірлеуге көп ақша жұмсалатын еді, ал кейінірек пайдаланушылар ойыннан бас тарта алады, себебі бұл оларға тым қымбат болып көрінетін. Оның үстіне, олар неге жақсырақ сапада компьютерде ойнай алатын нәрсеге ақша жұмсайды.

nokia lumia және сплинтер жасушасы

Жақсы ертеңгі күннің болашағы бар ма?

Қорытындылай келе, бұл жағдай шынымен өзгере ме деген логикалық сұрақ туындайды және біз жоғарыда аталған AAA ойындарын біздің iPhone телефондарында да көреміз. Әзірге көзге көрінетіндей өзгеріс жоқ. Сонымен қатар, бұлттық ойын қызметтерінің пайда болуымен біздің мүмкіндіктеріміз баяу азаяды, өйткені бұл платформалар үйлесімді геймпадпен біріктіріліп, бізге қажетті жүйе немесе өнімділіксіз телефондарда жұмыс үстелі ойындарын ойнауға мүмкіндік береді. Бізге тек тұрақты интернет байланысы қажет және біз бизнеске кірісе аламыз. Екінші жағынан, бізде тіпті тегін болуы мүмкін функционалды балама болғаны өте жақсы.

.