Жарнаманы жабу

Қоғам Electronic Arts барлық компьютерлік ойын әуесқойларына белгілі. Electronic Arts компаниясы - қысқаша EA - нарықта басынан бері болды сексенінші жылдар өткен ғасыр. Бүгінгі мақалада біз оны еске аламыз пайда болуы, басы i шыңға апаратын жол, сонымен қатар оның өндірісінен пайда болған ең танымал Microsoft To Do.

Суретшілер ретінде әзірлеушілер

Electronic Arts Inc. Құрылған 27 жыл, 1982 мамыр. Оның артында пайда болуы тұр Хокинсқа саяхатосы уақытқа дейін жұмыс істеген Алма jako маркетинг және стратегиялар жөніндегі директор. Олардың Apple-де жұмыс істеу тәжірибесі де болды алғашқы қызметкерлер EA - Рич Мелмон, Дэйв Эванс немесе мүмкін Пэт Марриотт. Бұған қоса, ол Electronic Arts-те жұмыс істеді Джефф Бертон, бұрын өзгерту үшін жұмыс істеген Атари. Жылдың қараша айында 1982 EA қазірдің өзінде он бір қызметкерімен мақтана бастады және Sequoia Capital қаласындағы бастапқы штаб-пәтерінен Сан-Матеодағы кеңселерге көшті. Фирма бастапқыда аталу керек еді Amazon бағдарламалық құралы, бірақ қызметкерлерге бұл атау онша ұнамады. Хокинстің өзі ақырында бағдарламалық қамтамасыз ету өнердің бір түрі, ал әзірлеушілер суретшілер деген қорытындыға келді. Ол бір сәт есім туралы оймен ойнады SoftArt, бірақ ол компания атауына тым ұқсас болды Бағдарламалық жасақтама өнері, мысалы, VisiCalc бағдарламалық құралына жауапты болды. Команда ақыры нұсқа бойынша келісті Electronic Arts.

 

Амигадан Nokia-ға дейін

Оны құру кезінде Electronic Arts болды пионерлер компьютерлік ойындар саласында. сияқты атаулар өткен ғасырдың сексенінші жылдары Архон: Жарық пен қараңғы, Hard Hat Mac, Axis Assassin, Құрттар?, немесе мүмкін Әлемдік гольф туры, амнезия, SimCity немесе Индианаполис 500: симуляция. Electronic Arts жанрының ауқымы өте кең болды, ойындар платформалар үшін қолжетімді болды Амига, Атари, DOS, ZX спектрі i алма.

Соңы 90-шы жылдар Electronic Arts компаниясы да өз жұмысын бастады жеке ойындар – бұл, мысалы, ойындар туралы болды Коньки тебіңіз немесе өліңіз!, Жағажай патшалары, Будокан: Жауынгерлік рух, Армандардың бұлағы немесе аңызға айналған Оңтүстік Кәрея чемпион. Бірте-бірте қосылды ойын консолін қолдау және айқынырақ назар аудару спорттық атақтар, мыңжылдықтың аяғында дивизияның туы астында пайда бола бастады EA Sports. Буммен Ұялы телефондар Electronic Arts ықпалы одан да кеңейді және компания 2006 Финляндиямен серіктестік туралы жариялады Nokia, ол үшін мобильді ойындардың эксклюзивті жеткізушісі болу керек еді. Nokia телефондарының иелері осылайша ойындарға ие болды Тетрис, Sims 2, Doom, FIFA 06 немесе мүмкін Тайгер Вудс PGA туры 06.

Жаңа дәуір

Жылдың ақпан айында 2007 Electronic Arts басшысы болды Джон РичителлоElevation Partners немесе PepsiCo компанияларында жұмыс тәжірибесі бар. Riccitiello сол жылдың шілдесінде компанияның екіге бөлінетінін хабарлады төрт бренд, олардың әрқайсысы өз өнімдерін әзірлеуге жауапты болады. Сол жылы компания да ол жариялады, ол өзінің кейбір негізгі атауларын иелеріне де қолжетімді етуді жоспарлап отыр Mac компьютерлері процессорлармен Intel – сондықтан алма ойыншылары ойындарды тамашалады Жылдамдыққа қажеттілік: көміртегі, спора, Гарри Поттер және Феникс ордені немесе Madden NFL 08. Бір жылдан кейін EA компаниясы бүкіл әлемге әсер етті Экономикалық дағдарыс, бұл табыстың төмендеуіне және соған байланысты жұмыстан босатуға әкелді. Компания он бір мекемені жабуға мәжбүр болды және ол бастапқыда иеленген ойын алыптарының рейтингінде айтарлықтай төмендеді.

Жылдың көктемінде 2013 Бұл туралы Джон Ричителло хабарлады отставка басшылық қызметке, ал сол жылдың қыркүйек айында оның орнын алды Эндрю Уилсон. Басшылық ауысқанда тағы біреуі келді қайта ұйымдастыру және кадрлық өзгерістер. Жылдың мамыр айында 2013 EA сатып алды лицензия франчайзингтік ойындарды дамытуға арналған Жұлдызды соғыстар, және екі жылдан кейін ол қол жеткізді оның акцияларының бағасы сенікі тарихи жоғары. Қайтадан қосулы құлдырау жылдың басында орын алды 2019, әсіресе күтілетін атақ өте үлкен емес табысқа байланысты Battlefield V. Басқа жақтан оң ағымдағы COVID-19 пандемиясы компанияның арқасында Electronic Arts табысына әсер етті. сұраныстың артуы онлайн ойындардан кейін, ағымдағы жылдың бірінші тоқсанында ол табыс әкелді 1,4 миллиард доллар.

Ресурстар: Уикипедия, Gamasutra, Macworld

.