Жарнаманы жабу

2008 жылы Apple жақында шығарылған iPhone үшін бағдарламалық жасақтаманы әзірлеу жинағын шығарды. Бұл әзірлеушілер үшін алға жасалған үлкен қадам және ақша жасау және табудың үлкен мүмкіндігі болды, өйткені олар жаңа iPhone үшін қолданбалар жасай бастады. Бірақ iPhone SDK шығарылымы әзірлеушілер мен компанияның өзі үшін де маңызды болды. iPhone тек Apple ойнай алатын құмсалғыш болудан қалды, ал App Store дүкенінің келуі - Купертино компаниясының алтын кеніші - келуге көп уақыт кетпеді.

Apple компаниясы өзінің iPhone-ын алғаш рет ұсынғаннан бері көптеген әзірлеушілер SDK шығарылымын талап етуде. Бүгінгі күн тұрғысынан бұл түсініксіз болып көрінгенімен, сол кезде Apple-де үшінші тарап қолданбаларының онлайн дүкенін ашудың мағынасы бар ма деген сұрақ қызу пікірталас болды. Компания басшылығы негізінен Apple-ді басынан бастап қатты алаңдатқан бақылаудың белгілі бір жоғалуы туралы алаңдатты. Apple сонымен қатар көптеген сапасыз бағдарламалық жасақтама iPhone-да аяқталады деп алаңдады.

Қолданбалар дүкеніне ең қатты қарсылық Стив Джобс болды, ол iOS-ты Apple басқаратын тамаша қауіпсіз платформа болуын қалады. Бірақ Фил Шиллер компанияның басқарма мүшесі Арт Левинсонмен бірге өз ойын өзгерту және үшінші тарап әзірлеушілеріне мүмкіндік беру үшін қызу лобби жасады. Басқа нәрселермен қатар, олар iOS құлпын ашу өрісті өте пайдалы етеді деп сендірді. Ақырында Джобс әріптестері мен қарамағындағылардың дұрыстығын дәлелдеді.

Джобстың жүрегі шынымен өзгерді және 6 жылдың 2008 наурызында - iPhone-ның салтанатты ашылуынан шамамен тоғыз ай өткен соң - Apple компаниясы осындай шара өткізді. iPhone бағдарламалық құралының жол картасы, онда ол iPhone әзірлеуші ​​​​бағдарламасының негізіне айналған iPhone SDK шығарылымын үлкен шумен жариялады. Іс-шарада Джобс компанияның iPhone және iPod touch құрылғыларына арналған мыңдаған жергілікті қолданбалары бар үшінші тарап әзірлеушілерінің таңғажайып қауымдастығын құра алғанына қуанышты екенін көпшілік алдында білдірді.

iPhone қолданбалары Mac жүйесінде біріктірілген әзірлеуші ​​ортасының жаңа нұсқасы, Xcode платформасы арқылы құрылуы керек еді. Әзірлеушілердің қолында Mac компьютерінде iPhone ортасын имитациялай алатын және телефонның жадын пайдалануын бақылай алатын бағдарламалық құрал болды. Simulator деп аталатын құрал әзірлеушілерге тінтуір немесе пернетақта арқылы iPhone-мен сенсорлық әрекеттесуді модельдеуге мүмкіндік берді.

Қолданбаларының App Store дүкенінде болуын қалайтын әзірлеушілер компанияға жыл сайынғы 99 доллар төлемін төлеуге мәжбүр болды, ал 500-ден астам қызметкері бар әзірлеушілер компаниялары үшін төлем сәл жоғары болды. Apple қолданбаларды жасаушылар қолданбаларды сатудан түскен пайданың 70% алатынын айтты, ал Купертино компаниясы 30% комиссия ретінде алады.

2008 жылдың маусымында Apple өзінің App Store дүкенін ресми түрде іске қосқан кезде, пайдаланушылар бес жүз үшінші тарап қолданбасын таба алды, олардың 25% толығымен тегін жүктеп алуға болатын. Дегенмен, App Store бұл санға жақын қалмады және қазіргі уақытта одан түсетін кіріс Apple табысының елеусіз бөлігін құрайды.

App Store дүкенінен жүктеп алған бірінші қолданба есіңізде ме? App Store дүкенін ашыңыз, жоғарғы оң жақ бұрыштағы белгішені басыңыз -> Сатып алынған -> Менің сатып алуларым, содан кейін жай ғана төмен айналдырыңыз.

iPhone 3G телефонындағы қолданбалар дүкені

Дерек көзі: Mac of Cult

.