Жарнаманы жабу

Сервер AnandTech.com Samsung Galaxy S 4 эталондарын алдап жатқанын анықтады:

Біз GFXBench 11-ге қарағанда GLBenchmark 2.5.1 өнімділігінің шамамен 2.7.0%-ға артқанын көруіміз керек және ақырында біз одан да көп нәрсені көреміз. Бұл айырмашылықтың себебі? GLBenchmark 2.5.1 жоғары GPU жиілігі/кернеу параметрлерінің артықшылығын пайдалануға рұқсат етілген эталондардың бірі болып көрінеді.
[...]
Қазіргі уақытта жоғары GPU жиіліктерін пайдалануға белгілі бір эталондарға ғана рұқсат етілген сияқты. AnTuTu, GLBenchark 2.5.1 және Quadrant бекітілген процессор жиіліктері мен 532 МГц GPU сағаты қол жетімді, ал GFXBench 2.7 және Epic Citadel жоқ. Қосымша зерттеулерден кейін мен DVFS әрекетін өзгертетін және жиіліктерді өзгертуге мүмкіндік беретін қолданбаны кездестірдім. Файлды он алтылық редакторда ашып, ішіндегі жолдарды іздей отырып, мен арнайы қолданбаларға арналған профильдер/ерекшеліктер бар қатты кодталған кодты таптым. «BenchmarkBooster» жолы өзі үшін сөйлейді.

Осылайша, Samsung белгілі бір көрсеткіштерді орындаған кезде GPU-ны үдеткіш режимге орнатты және телефон сынақта жақсы нәтиже көрсетті. Сонымен қатар, үдеткіш ойындар мен қолданбалар үшін емес, тек эталондар үшін қол жетімді. Студенттерге жазу үшін ақша төлейтін компаниядан не күтуге болады бәсекелес телефондар туралы жалған сыни пікірлер?

Дегенмен, телефондардың немесе планшеттердің CPU және GPU көрсеткіштерін оңтайландыру кезінде кез келген адам әлі де бере алатыны таң қалдырады. Мысалы, iPhone әдетте ең жоғары процессор жылдамдығына, ең көп жедел жадыға немесе ең жақсы сынақ нәтижелеріне ие болмады, бірақ бағдарламалық қамтамасыз етуді оңтайландырудың арқасында ол бәсекелестікке қарағанда тегіс және жылдамырақ болды. Android әлемінде кімде процессордың сағаты жоғары немесе жақсырақ эталондық нәтижелер бар екені анық, ал бағдарламалық құралды оңтайландыру екінші орында. GPU жылдамдығын арттыру оңайырақ екені анық.

.