Жарнаманы жабу

Ескі классика iPhone-да қазіргі уақытта планетамыздағы ең табысты студияның туы астында өмірге келеді.

Сіздердің көпшілігіңіз түпнұсқа Райманды әлі есіңізде сақтайтынын білмеймін, бірақ жеткілікті деп үміттенемін. Менің достарыммен бірге он жыл бұрын N64-те Райманды қалай қиратқанымыз әлі күнге дейін есімде. Біздің үйде күн ыстық болды, өйткені жомарт ата-анамның арқасында сыныпта жалғыз мен N64 көлігіне ие болдым. Сыныптастарымның (бүгінгі тілмен айтқанда) «еркек» деп келеке етуінен аулақ болғаным да осыдан деп ойлаймын. Қалай болғанда да, біз өте қызық болдық, сондықтан мен осы iPhone атауына қатты қуандым.

Бір қарағанда, авторлардың барлығын мүмкіндігінше сол күйінде сақтауға тырысқанын байқауға болады. ЖАРАЙДЫ МА. Сіз бірінші деңгейді қосасыз, сізді оқиғаға апаратын бірнеше бейнені көресіз және сіз айналдыра аласыз, ұша аласыз және түсіре аласыз! Бірақ эй, бұл жерде бірінші сұрақ белгісі пайда болады. Камераға не болды? Неліктен ол қозғалмайды, дәлірек айтқанда, біртүрлі? Ештеңе емес, дисплейде саусағыңызды сырғыту арқылы айналаға қарауға болатыны сөзсіз. Иә, солай. Өкінішке орай, ол да тамаша жұмыс істемейді. Қалағаныңызша, қалағаныңызша бірнеше рет сырғытуыңызға болады, бірақ сіз шынымен қарағыңыз келетін жерге қарамайсыз. Керемет көңілсіз…

Барлығына «Рейманның көзқарасымен» қарауға болады, бірақ бұл тіпті көмектеспейді. Нені қалайтыныңызды, не алу керектігін немесе қайда секіру керектігін анықтау үшін шынымен айналаңызға қарау керек ойында мен мұны түбегейлі қате деп санаймын. Менің бір досым айтқандай, бұл «өлімсіз қате». Жол бұл жерге апармайды. Өкінішке орай, басқару элементтері осы идиотикалық камерамен бірге жүреді. Gameloft Magic Castle-ді iPhone-ға әкелгенде, мен керемет болдым! Бұл шынымен жұмыс істейді. Айфонға хопскочты тасымалдауға болады, бұл өте жақсы. Бірақ Рэйман толығымен 3D форматында және бұл ойын үшін үлкен мәселе екені анық. Дисплейде біз азды-көпті классикалық басқару схемасын табамыз. Оң жағында секіру және ату үшін әрекет түймелері, ал төменгі сол жағында қозғалыс үшін виртуалды джойстик. Дегенмен, ол қандай да бір жолмен жұмыс істемейді.

Өйткені бағынбайтын Райманды қалағаныңызды істеуге мәжбүрлеу мүмкін емес. Пиранхаларға суға түсіп кетпеу үшін баяу жүру керек жерде сіздің жауынгер жүгіріп, суға масқара болып құлап, біз қайтадан кетеміз. Сіз мұны бірнеше рет қайталайсыз, сондықтан төртінші раунд мен үшін соңғы болды, өйткені көңілсіздік деңгейі шынымен де шыдамсыз болды. Сіз қайда секіру керектігін білесіз, сонда қалай секіру керектігін білесіз, бірақ алдымен дұрыс бағытқа қарай алмайсыз, содан кейін таңдаған секіру жеріңізден асып кетесіз, оның астына жүгіресіз немесе не білесіз. Ұзақ уақыт өткеннен кейін мен басымдағы барлық шашымды жұлып алғым келді (және менде бар!), бірақ оған дейін мен өзімнің сүйікті Алмамды терезеден лақтырып жібердім.

Балалық графика, сәбилік оқиға және мүлдем қорқынышты басқару элементтері. Бұл көптеген деңгейлері бар өте ұзақ ойын деп айтылады. Біреу маған Райманды бітіргенде хабарлаңыз, мен сізге суықты сатып аламын. Мені ойында қанша деңгей бар екені және, ең алдымен, сіз оларды қалай жеңе алғаныңыз қызықтырар еді. Ойын өте балалық болып көрінгенімен, мен кішкентай бала оқулықта тұрып қалады деп болжауға батылым бар. Бағасы жеті АҚШ долларына жуықтаған Gameloft да ұпай жинамады, мен ойынды осы кейіпкердің жанкүйерлеріне ғана ұсына аламын, олар ойын өміріндегі ең үлкен көңілсіздіктен аман қалуы мүмкін.

Үкім: үрленген көпіршік тез сөніп қалды, өкінішке орай, біз де тез есін жидық. Бұл ойын Райман деген атқа лайық емес.

Әзірлеуші: Gameloft
Рейтинг: 5.6 / 10
Бағасы: $6.99
iTunes сілтемесі: Райман 2 - Ұлы қашу

.