Жарнаманы жабу

Apple компаниясы WWDC 2022 әзірлеушілер конференциясында жаңа macOS 13 Ventura операциялық жүйесін ұсынған кезде, ол өзінің тұсаукесері бір бөлігін жақсартылған Metal 3 графикалық API интерфейсіне арнады. Apple оны әзірлеудің артында тұр. Ол жаңа нұсқаны Mac компьютерлерінде ойын ойнау үшін құтқару ретінде ұсынды, бұл көптеген Apple жанкүйерлерін күлдірді. Ойын және macOS бір-бірімен үйлеспейді және бұл бұрыннан қалыптасқан стереотипті жеңу үшін көп уақыт қажет. Егер мүлдем.

Дегенмен, Metal 3 графикалық API жаңа нұсқасы өзімен бірге тағы бір қызықты жаңалықты әкеледі. Біз MetalFX туралы айтып отырмыз. Бұл масштабтау үшін қолданылатын Apple технологиясы, оның міндеті суретті кішірек ажыратымдылықта үлкенірек ажыратымдылыққа салу болып табылады, соның арқасында ол алынған кескін сапасына оны толық көрсетпей-ақ тікелей қатысады. Шын мәнінде, бұл бізге болашақта көптеген қызықты туындылар әкелетін тамаша жаңалық. Сонымен, MetalFX шын мәнінде не үшін және ол әзірлеушілерге қалай көмектесетінін қысқаша қорытындылайық.

MetalFX қалай жұмыс істейді

Жоғарыда айтқанымыздай, MetalFX технологиясы кескінді үлкейту деп аталатын, ең алдымен бейне ойындар саласында қолданылады. Оның мақсаты - өнімділікті үнемдеу және осылайша пайдаланушыға сапасын жоғалтпай жылдамырақ ойынмен қамтамасыз ету. Төмендегі қосымша сурет мұны өте қарапайым түсіндіреді. Өздеріңіз білетіндей, егер ойын ең жақсы деңгейде жұмыс істемесе және мысалы, бұзылса, шешім ажыратымдылықты азайту болуы мүмкін, бұл көптеген мәліметтерді көрсетпеуі мүмкін. Өкінішке орай, мұнымен бірге сапа да төмендейді. Көтермелеу өте ұқсас принцип бойынша құруға тырысады. Негізінде ол кескінді төмен ажыратымдылықта көрсетеді және қалғанын «есептейді», соның арқасында ол толыққанды тәжірибені қамтамасыз етеді, бірақ қол жетімді өнімділіктің жартысын да үнемдейді.

MetalFX қалай жұмыс істейді

Мұндай жоғарылату жаңашылдық емес. Nvidia немесе AMD графикалық карталары да өз технологияларын пайдаланады және дәл сол нәрсеге қол жеткізеді. Әрине, бұл тек ойындарға ғана емес, кейбір жағдайларда қолданбаларға да қатысты болуы мүмкін. MetalFX қажетсіз қуат шығынынсыз кескінді жақсарту үшін пайдаланылатынын өте қысқаша қорытындылауға болады.

Іс жүзінде MetalFX

Бұған қоса, жақында біз Metal grafik API-де жұмыс істейтін және MetalFX технологиясын қолдайтын бірінші AAA атауының келгенін көрдік. Apple Silicon чиптері бар Mac компьютерлері, яғни macOS операциялық жүйесі бастапқыда бүгінгі консольдерге арналған (Xbox Series X және Playstation 5) танымал Resident Evil Village ойынының портын алды. Ойын Mac App Store дүкеніне қазан айының соңында келді және Apple пайдаланушылары арасында бірден дерлік оң пікірлер алды.

Алма өсірушілер өте сақ болды және бұл порттан ешқандай керемет күтпеді. Келесі жаңалық одан да жағымды болды. Осы тақырыптан Металлдың өте функционалды және қабілетті графикалық API екені анық. MetalFX технологиясы ойыншылардың пікірлерінде де оң баға алды. Үлкейту жергілікті ажыратымдылықтың салыстырмалы сапаларына қол жеткізеді.

API металл
Apple металл графикасының API интерфейсі

Болашаққа арналған әлеует

Бұл ретте әзірлеушілер бұл технологиялармен қалай айналысатыны туралы мәселе туындайды. Бастапқыда айтқанымыздай, Мэйси ойынды түсінбейді, ал Apple жанкүйерлері оны платформа ретінде елемейді. Ақыр соңында бұл мағынасы бар. Барлық ойыншылар компьютерді (Windows) немесе ойын консолін пайдаланады, ал Mac компьютерлері бейне ойындарын ойнау үшін ойластырылмайды. Apple Silicon чиптері бар жаңа модельдер қажетті өнімділік пен технологияларға ие болғанымен, бұл біз жоғары сапалы және оңтайландырылған ойындардың келуін көреміз дегенді білдірмейді.

Бұл әлі де шағын нарық, бұл ойын әзірлеушілер үшін тиімді болмауы мүмкін. Осылайша, бүкіл жағдайды екі қырынан қарауға болады. Әлеует бар болса да, ол жоғарыда аталған әзірлеушілердің шешімдеріне байланысты.

.