Жарнаманы жабу

Макс Пэйн 2001 жылдың ең сәтсіз ойындарының бірі болды. Он бір жылдан кейін біз оны ұялы телефондар мен планшеттердің экрандарынан да көрдік. Ойынның тасымалдануы шынымен сәтті болды және App Store дүкенінде бірден хит болды.

Мен iPad-да Макс Пэйнді іске қосқан кезде, мен ностальгиялық көз жасыммен күрестім, ал логотиптер экранда жыпылықтайды, содан кейін кіріспе бейне. Он төрт жасар жасөспірім кезімде осы ойынмен қанша кеш өткізгенім жақсы есімде. Тіпті он бір жылдан кейін де мені толығымен батыруға болатын атмосфера мені қоршап алды, және мобильді нұсқаны ойнау уақыт өткенге шағын саяхат сияқты болды.

Max Payne Mobile туралы бейне шолу

[youtube id=93TRLDzf8yU width=”600″ height=”350″]

2001 жылға қайта келу

Түпнұсқа ойын төрт жыл бойы әзірленуде болды және даму барысында бастапқы тұжырымдамадан танымастай өзгерді. 1999 жылғы «Матрица» фильмі ойын жүйесінің жалпы өзгеруіне әкелген ең үлкен әсер етті.Ол кезде фильм камерамен толығымен ерекше жұмыс әкелді, оны ақырында Макс Пэйннің әзірлеушілері пайдаланды. Әзірлеушілер құпиялылықпен тамақтандырған ойынның шығарылуына қатысты көптеген хайп болды. Нәтижені сыншылар мен ойыншылар өте жақсы қабылдады. Ойын ДК, Playstation 2 және Xbox үшін шығарылды, бір жылдан кейін оны Mac жүйесінде де ойнауға болады.

Ойынның басында Макс Пэйн зәулім ғимараттың террасасында өз тарихын айта бастайды. Қараңғыланған Нью-Йорк қармен жабылған және бірте-бірте ойыншы кейіпкерді мұнда не әкелгенін біле отырып, осы уақытқа дейін жұмыс істейді. Үш жыл бұрын ол есірткіге қарсы күрес бөлімінде полиция қызметкері болып, әйелі мен баласымен бақытты өмір сүрген. Бір күні кешкісін үйге келсе, нашақорлардың отбасын өлтіргенінің шарасыз куәгері болыпты.

Осы оқиғадан кейін ол отбасына байланысты бас тартқан жұмысты қабылдайды - құпия агент ретінде ол тек екі адам оның жеке басын білетін мафияға енеді. Олардың бірі өлтірілгеннен кейін, ол ізімен жүрген бағалы қағаздарды банк тонау әлдеқайда алысқа жететінін және оның әйелі мен баласын өлтірушілер де тәуелді болған Валькири есірткіімен тығыз байланысты екенін біледі.

Макс бүкіл сюжетке тереңірек енген сайын, ашулар соғұрлым таң қалдырады. Бүкіл істің артында тек мафия ғана емес, оның полициядағы әріптестері мен басқа да әлеуметтік жоғары лауазымды адамдар тұр. Осылайша Пейн барлығына қарсы тұрады және мүлдем күтпеген жерден одақтастарды табады. Бұл Макс Пэйнді басы жоқ боевиктен ерекше атмосферасы бар ерекше атаққа көтеретін оқиға, дегенмен жаулардың тапшылығы болмайды. Қызықты элемент ойын емес бөліктерді көрсету болып табылады, мұнда анимациялардың орнына комикстер қолданылады.

Өз уақытында ойын динамикалық түрде бейімделіп, ойыншыға ең жақсы көріністі ұсына алатын камерамен жұмыс істеуде керемет болды. Макс Пэйннің өз уақытының өзінде фильм стиліндегі өте ерекше кадрлар болды, олар бүгінде негізгі болып табылады, бұрын мұндай емес еді. Бұл жерде ең маңыздысы - «Матрица» фильмінде алғаш рет қолданылған камералық трюктар.

Ең бастысы - «оқ уақыты» деп аталатын уақыт, айналаңыздағы уақыт баяулаған кезде және сіз өз әрекетіңіз туралы ойлануға уақытыңыз болған кезде, орамдарды бүйірлерінен жалтарып, жауды нысанаға алыңыз. Дегенмен, баяулау уақыты шексіз емес, сіз оның көрсеткішін төменгі сол жақ бұрышта құм сағаты түрінде көресіз. Қалыпты баяулау кезінде уақыт өте тез бітеді және ол сіз үшін ең пайдалы болатын сәтте сізде нөлдік уақыт болуы оңай болуы мүмкін. Сондықтан Bullet Time Combo пайдалану үнемді, ол бүйірге секірумен біріктірілген баяулау болып табылады, оның барысында сіз жауларыңызды оқтың дозасымен жауып тастай аласыз. Сіздің өлшеуішіңіз жауды өлтірген сайын толықтырылады.

Бөлмедегі соңғы жауды өлтірген кезде сіз әдетте басқа «Матрица» көрінісін көресіз. Содан кейін камера оны соққы сәтінде түсіреді, уақыт тоқтаған кезде оның айналасында айналады және тек осы реттіліктен кейін жұмыс істейді. Ғылыми фантастикаға соңғы сілтеме снайперлік винтовканы пайдалану кезінде көрінеді. Түсірілімнен кейін камера баяу қозғалыста оқтың артынан жүреді, содан кейін сіз жаудың жерге құлағанын көресіз.

Ойында сіз метродан сағаттық қонақүйге, арналардан Нью-Йорктің керемет зәулім ғимараттарына дейін әртүрлі орталарда қозғаласыз. Оның үстіне, мен алатын тағы екі қызықты психикалық пролог бар. Дегенмен, қозғалыс еркіндігін күтпеңіз, ойын қатты сызықты және сіз ешқашан жоғалмайсыз. Қабырғадағы суреттер, кеңсе жабдықтары немесе тауарларға толы сөрелер болсын, барлық орындар мұқият үлгіленген. Remedy шынымен де егжей-тегжейлі жеңіске жетті, дегенмен ойын сол кездегі нарықтағы ең жақсысы болмаған қозғалтқышта жасалған.

Әрине, графика бүгінгі көзқараспен ескірген сияқты. Скелеттік кейіпкерлердің ерекшеліктері мен ажыратымдылығы төмен текстуралар бүгінгі ойындар ұсынатын ең жақсы нәрсе емес. сияқты атаулар Infinity Blade немесе чех Shadowgun олар графика тұрғысынан айтарлықтай жақсырақ. Макс Пэйн 100% ойын порты болып табылады, сондықтан графика жағында ештеңе жақсартылған жоқ. Бұл ұят шығар. Дегенмен, бұл өте лайықты графика және мысалы, Gameloft-тың көптеген атауларынан асып түседі. Ойлап қарасаңыз, он жыл бұрын ең қуатты компьютерлік жиынтықтарды өндірген ойындарды бүгінде ұялы телефонда ойнауға болатыны соншалықты керемет.

Мен атап өткенімдей, сіз басқа әлемге жібере алатын жаулар саны ойында өте көп, бір бөлмеде орташа есеппен үшеу. Көбінесе олар бір-бірінен айтарлықтай ерекшеленбейді, іс жүзінде сіз қарсыластардың көп түрін таба алмайсыз, яғни сыртқы түрі бойынша. Сіз елуінші рет қызғылт күртешедегі гангстерді атып алғаннан кейін, мүмкін, кішкентай өзгермелілік сізді аздап алаңдата бастайды. Бір-біріне ұқсайтын жаулардан басқа, сіз бірнеше бастықтарды кездестіресіз, оларды біржола аяқтау үшін бірнеше стектерді босату қажет. Ойын барысында алға жылжу қиындығы артады және алғашқы бандиттерге тапаншадан бірнеше ату жеткілікті болғанымен, сізге оқ өткізбейтін кеудешелері мен автоматтары бар кәсіби жалдамалылар үшін үлкенірек калибрлі және әлдеқайда көп оқ қажет болады.

Жаулардың ақыл-парасаты сәйкес келмейді. Көбісі сценарий бойынша әрекет етеді, жасырынып, тосқауылдар салады, сізді айқас оқ жаудыруға тырысады. Егер олар сізге оқ тигізе алмаса, олар сіздің арқаңызға граната лақтырудан тартынбайды. Бірақ сценарийлер болмаған кезде, туа біткен жасанды интеллект өте қызықты емес. Көбінесе қарсыластар өздерінің жарақатында болса, әріптестерін жояды немесе жақын маңдағы бағанаға молотов коктейлін лақтырып, өздерін өртеп жіберіп, қатты азаппен күйіп кетеді. Егер сіздің қарсыластарыңыз сізді жарақаттаса, сіз өзіңізді ауруды басатын дәрілермен емдей аласыз, оны сөрелерде және дәрілік шкафтарда таба аласыз.

Дыбыс жағынан шағымданатын ештеңе жоқ. Басты әуен біткеннен кейін көп ұзамай құлағыңызда сыңғырлайды. Ойында әндер көп емес, кезектесіп тұратын бірнеше мотивтер бар, бірақ олар әрекетке байланысты динамикалық түрде өзгереді және айналаңыздағы оқиғаларды керемет түрде бояйды. Басқа дыбыстар ұмытылмас атмосфераны толықтырады – судың тамшылауы, қасында тұрған нашақорлардың күрсінісі, фонда ойнайтын теледидар... мұның бәрі таңғажайып атмосфераны толықтыратын кішкентай нәрселер. Бұл тараудың өзі жобаның аз бюджетіне қарамастан кәсіби түрде басқарылатын дубляж. Басты кейіпкердің саркастикалық баритоны (Джеймс МакКаффридің дауысы) сізді бүкіл ойын бойына бағыттайды, ал кейде сіз ағылшын тілін жақсы білсеңіз, дөрекі сөздерге күлесіз. Әзіл - бұл кейбір бандиттердің әңгімелері, сіз оларды мәңгілік аң аулайтын жерлерге жібермес бұрын естисіз.

Макс Пэйн ойынның керемет тәжірибесін қосатын көптеген бөлшектермен біріктірілген. Бұл, әсіресе, бірқатар нысандармен өзара әрекеттесу. Мысалы, егер сіз театрда өзіңізді тауып, шымылдықты ашсаңыз, сізге екі гангстер жүгіреді. Сіз оларды классикалық түрде қарумен жоюға немесе басқару панелінен отшашуды бастауға болады, бұл оларды өртеп жібереді. Сіз сондай-ақ пропан-бутан бөтелкелерімен көңіл көтере аласыз, олар кенеттен қарсыластарыңызға жіберетін зымыранға айналуы мүмкін. Ойыннан ондаған ұқсас ұсақ-түйектерді таба аласыз, тіпті қабырғаға өзіңіздің монограммаңызды түсіре аласыз.

Овладани

Мен аздап қорқатын нәрсе - сенсорлық экранға бейімделген басқару элементтері. ДК нұсқасы пернетақта мен тінтуірдің бір бөлігін алып тұрса, мобильді нұсқада екі виртуалды джойстик пен бірнеше түймелерді орындау керек. Сіз бұл басқару әдісіне үйрене аласыз, бірақ оған тінтуірмен жетуге болатын нақты мақсат жоқ. Мені қатты мазалағаны басқа ойындардағыдай от басқанда бір саусақпен көздеу мүмкін емес. Мен оны өрт түймесін сол жаққа жылжыту арқылы шештім. Сондықтан мен кем дегенде Bullet Time Combo көмегімен ату кезінде көздей аламын немесе бір орында тұрғанымда жүгіру кезінде атуды құрбан етуге тура келді. Авторлар бұл кемшілікті автоматты нысанаға алу арқылы өтейді, оның дәрежесін реттеуге болады, бірақ олай емес.

Жалпы алғанда, сенсорлық басқару ойынның бұл түрінде ең дәл емес, оны негізінен аталған прологтарда көруге болады. Бұл эпизодтар Макстың есірткі қабылдағаннан кейін басының ішінде орын алады және ойынның әсерсіз бөліктерінің бірі болып табылады. Бірақ дәл бақылауды қажет ететін жіңішке қан сызықтары арқылы мұқият жүру және секіру керек көрініс бар. Бұл компьютерде әлдеқашан көңілсіз болды, сенсорлық басқару элементтерімен бұл одан да нашар. Бақытымызға орай, сіз бірінші өлімнен кейін прологты өткізіп жібере аласыз. Сіз ойынның қызықты бөлігін жоғалтасыз, бірақ сіз өзіңізді көп көңілсіздіктен сақтайсыз. Тағы бір нұсқа - арнайы ойын аксессуарларын сатып алу, мысалы Тыңдау, мен оны бейнеде қолданамын.

Өкінішке орай, қаруды таңдау жүйесі өте сәтті болмады. Қарулар автоматты түрде өзгереді. Егер сіз одан да жақсысын алсаңыз немесе оқ-дәрі бітсе, бірақ нақты біреуін таңдағыңыз келсе, бұл оңай операция емес. Үстіңгі жағындағы кішкентай үшбұрышты, содан кейін кішкентай мылтық белгішесін басу керек. Қажетті қару берілген топта үшінші орынға дейін болса, процесті бірнеше рет қайталау керек. Бұл әрекет кезінде қаруды ауыстыруды мүлдем мүмкін емес етеді, мысалы, гранатаны қабырғадан тосқауыл қойылған гангстерге лақтыру. Қару-жараққа келетін болсақ, арсенал шынымен үлкен, сізде бірте-бірте бейсбол таяғынан инграмға дейін граната атқышқа дейін таңдау болады, ал сіз қарудың көпшілігін қолданасыз. Олардың өте шынайы дыбысын да атап өткен жөн.

Сұлулықтың тағы бір кемшілігі - ойынның сақтау жүйесі. ДК нұсқасында функционалдық пернелердің көмегімен жылдам сақтау және жүктеу мүмкіндігі болды, Max Payne Mobile-де сіз әрқашан негізгі мәзір арқылы ойынды сақтауыңыз керек. Мұнда автоматты түрде сақтау мүмкіндігі жоқ. Сақтауды ұмытып қалсаңыз, аяғына жақын өлгенде өзіңізді тараудың басында оңай таба аласыз. Бақылау пункттерінің жүйесі сөзсіз зиян тигізбейді.

Шрнути

Басқару элементтеріндегі кемшіліктерге қарамастан, бұл әлі де iOS жүйесінде ойнауға болатын ең жақсы ойындардың бірі. Сіз бүкіл оқиғаны шамамен 12-15 сағат таза ойын уақытында оқи аласыз, оны аяқтағаннан кейін сіз кейбір қызықты өзгертулермен жаңа қиындық деңгейлерінің құлпын ашасыз.

Үш долларға сіз ерекше атмосферасы, егжей-тегжейлі үлгіленген ортада ұзақ уақыт ойын ойнау және көптеген кинематографиялық әрекеті бар күрделі оқиғаны аласыз. Дегенмен, құрылғыңызда жеткілікті орын бар екеніне көз жеткізіңіз, ойын флэш-дискіңізде 1,1 ГБ орынды алады. Сонымен қатар, түпнұсқалық ойын көлемі 700 МБ болатын CD-ROM-ға сыйды. Қалай болғанда да, уақыт өте келе керемет екінші бөлім пайда болады деп үміттенеміз.

Ойын туралы қызықты деректер

Ойынды дамытуға арналған бюджет жоғары болмады, сондықтан мүмкіндігінше үнемдеу керек болды. Үнемділік үшін жазушы мен сценарист басты кейіпкерге үлгі болды Сами Джарви. Ол сондай-ақ Алан Уэйк ойынының сценарийіне жауап береді, онда Макс Пэйнге көптеген сілтемелерді табуға болады.

Бірінші бөлімнің негізінде Марк Уолберг басты рөлде ойнайтын фильм де түсірілді. Ол 2008 жылы кинотеатрларда көрсетілді, бірақ негізінен нашар сценарийге байланысты өте жағымсыз сынға ұшырады.

[app url=”http://itunes.apple.com/cz/app/max-payne-mobile/id512142109?mt=8″]

галерея

Тақырыптар:
.