Жарнаманы жабу

Айфон қолмен ойнайтын ойынды өзгертті деп айту батыл болуы мүмкін, бірақ шындық Apple телефоны және оны кеңейту арқылы бүкіл iOS платформасы саланы төңкеріп жіберді. iOS қазіргі уақытта PSP Vita немесе Nintendo 3DS сияқты басқа ұялы құрылғыларды артта қалдырып, ең кең таралған мобильді ойын платформасы болып табылады. Сондай-ақ iOS сенсорлық экран мен кіріктірілген акселерометрдің (гироскоптың) арқасында мүлдем жаңа жанрларды тудырды. сияқты ойындар Canabalt, Doodle Jump немесе Temple Run бұрын-соңды болмаған табысқа жеткен жаңа кездейсоқ ойындардың пионерлері болды.

Бұл ойыншыларды тартатын және ойынға тәуелділікті тудыратын бірегей басқару тұжырымдамасы. Аталған ойындардың барлық үш тұжырымдамасының ортақ бір қасиеті бар – шексіз ойнау мүмкіндігі. Олардың мақсаты - ең жоғары балл алу, бірақ бұл біраз уақыттан кейін біраз жалықтырады. Өйткені, классикалық науқан ойындарға өзіндік ерекшелік белгісін береді, екінші жағынан, үлкен ойындарда қысқарып бара жатқан шектеулі ойын ұзақтығына қауіп төндіреді.

Canabalt, Doodle Jump және Temple Run сияқты көптеген адамдар ұқсас принципке негізделген мүлде жаңа ойынға еліктеуге немесе жасауға тырысты. Дегенмен, соңғы айларда ескі кейіпкерлерді атаулардан стильдейтін ойындар пайда болды, біз қазір классиканы осы жаңа жанрларға жатқызамыз. Классикалық ойындар мен жаңа тұжырымдамалардың мұндай араласуы қандай болуы мүмкін? Бізде үш керемет мысал бар - Rayman Jungle Run, Sonic Jump және Pitfall.

Canabalt > Rayman Jungle Run

Алғашқы Rayman ойыны MS-DOS күндерінен есте қалған сүйкімді көп деңгейлі платформер болды. Көңілді анимациялар, тамаша музыка және тамаша атмосфера көптеген ойыншылардың жүрегін жаулады. Біз Райманды iOS жүйесінде алғаш рет 3D форматындағы екінші бөлік ретінде көрдік, мұнда ол Gameloft жасаған порт болды. Дегенмен, брендтің иесі Ubisoft өзінің Rayman Jungle Run атауын шығарды, ол ішінара Rayman Origins консольдық ойынына негізделген.

Рэйман геймплей концепциясын Canabalt ойынынан алды, жүгіру ойыны, онда сіз қозғалыстың орнына кедергілер мен жауларды болдырмау үшін негізінен секіруге немесе басқа әрекеттесуге назар аударасыз. Ойынның бұл түрі үшін аяқ-қолы көрінбейтін үлгілі фигура мінсіз және бірте-бірте елу деңгейдің ішінде ол бірінші бөлімнен бері өзіне тән қабілеттерінің көпшілігін пайдаланады, яғни секіру, ұшу және жұдырықтау. Canabalt-тан айырмашылығы, деңгейлер алдын ала анықталған, шексіз режим жоқ, оның орнына сізді елуден астам егжей-тегжейлі деңгейлер күтіп тұр, мұнда сіздің мақсатыңыз бонус деңгейлерінің құлпын біртіндеп ашу үшін мүмкіндігінше көп отты, ең дұрысы 100-ді жинау болып табылады.

Jungle Run бірдей қозғалтқышты пайдаланады Шығу, нәтиже - бірінші бөлімнен кем емес сүйкімді мультфильм графикасы, оның порты әлі де көп күтеді және оны көреді деп үміттенеміз. Райманға да тән музыкалық жағы да мақтауға тұрарлық. Барлық әндер ойынның атмосферасын толықтырады, ол тез арада оның жанрының бірінші нөміріне айналды. Жалғыз кемшілігі - ойнау уақыты сәл қысқа, бірақ егер сіз барлық деңгейлерде барлық 100 отты алуға тырыссаңыз, ол сізге бірнеше сағатқа созылатыны сөзсіз.

[app url=”https://itunes.apple.com/cz/app/rayman-jungle-run/id537931449?mt=8″]

Doodle Jump > Sonic Jump

Doodle Jump Angry Birds пайда болғанға дейін де құбылыс болды. Бұл өзіңізді және көшбасшылар тақтасындағы басқа ойыншыларды жеңетін керемет тәуелді ойын болды. Уақыт өте келе ойын көптеген әртүрлі тақырыптарды алды, бірақ тұжырымдама өзгеріссіз қалды - кейіпкердің қозғалысына әсер ету және мүмкіндігінше жоғары секіру үшін құрылғыны еңкейту.

Жаңа Sonic Jump ойынының басты кейіпкеріне айналған аты аңызға айналған Sonic кірпінің жасаушысы Сега бұл жанрды жүрекке жақын қабылдады. Sega өзінің Sonic ойындарының көпшілігін платформаға тасымалдаған iOS үшін бөтен емес. Sonic Jump - бұл әйгілі платформерден басқа қадам, бірақ көк кірпі кейіпкерімен секіру ойынының үйлесімі жақсы үйлеседі. Sonic әрқашан үш нәрсені жасады - жылдам жүгіру, секіру және сақиналарды жинау, кейде қарсыласқа секіру. Ол бұл ойында көп жүгірмейді, бірақ секіргенді ұнатады.

Sonic сериясынан білетіндердің барлығын осы ойыннан табуға болады, сақиналар, жаулар, қорғаныс көпіршіктері және тіпті доктор Эггман. Sega сіз өтетін бірнеше ондаған деңгейлерді дайындады, мақсат - үш арнайы қызыл сақинаны жинай отырып, олардың әрқайсысында ең жақсы рейтингті алу. Дегенмен, арнайы деңгейлер түрінде сыйақы жоқ. Кем дегенде, sega алдағы жаңартуларда көбірек деңгейлерге уәде берді. Сюжетті бөлімнен басқа, Sonic Jump-те сіз Doodle Jump-тен білетіндей классикалық шексіз режимді таба аласыз. Егер сіз көк кірпі, Doodle Jump немесе екеуінің де жанкүйері болсаңыз, бұл ойынды жіберіп алмауыңыз керек.

[app url=”https://itunes.apple.com/cz/app/sonic-jump/id567533074?mt=8″]

Temple Run > Pitfall

Pitfall - бұл жақсы ойындар аз болған Атари күндерінен қалған өте ескі ойын. Pitfall шын мәнінде ең жақсылардың бірі емес еді, ол бүгінгі стандарттар бойынша өте қызық болды, оның іс жүзінде мақсаты болмады, белгілі бір уақытта әртүрлі тұзақтармен мүмкіндігінше көп экрандарды өту. Екінші бөлім біршама қиялды болды және мысалы, осы серияда бірнеше басқа ойындар шығарылды Майя шытырман оқиғасы Sega Megadrive-де. iOS ойынының бастапқы платформер концепциясымен ортақтығы шамалы.

Pitfall қиялға толы графикамен 3D форматында толығымен қайта жасалды. Платформаның орнына бастапқы ойынға іс жүзінде жалғыз сілтеме болып табылатын бас кейіпкер мүмкіндігінше алысқа бару мақсатымен кездейсоқ құрылған маршрут бойынша жүгіреді. Temple Run ойыны бұл тұжырымдаманы алғаш рет ойлап тапты, мұнда кейіпкер белгіленген жолмен қашып кетеді және монеталарды жинау кезінде әртүрлі жалтару, жүгіру немесе секіру бағытын өзгерту үшін қимылдар жасайды. Дәл осындай басқару әдісін жаңа Pitfall-да табуға болады.

Бұл екі ойынның тұжырымдамасы өтімді болса да, біз динамикалық түрде өзгеретін камера, белгілі бір қашықтықты жүгіргеннен кейін қоршаған ортаның толық өзгеруі, арбаға, мотоциклге немесе жануарларға міну сияқты бірнеше қызықты нәрселерді таба аламыз. кілемдерді қамшымен жою. Ең көне платформерлердің бірінің ремейкі шынымен сәтті болды және ойын қосымша қолданба арқылы сатып алумен шектен тыс болса да, бұл жақсы графикасы және ойын тарихына дейінгі сезімдері бар жағымды тәуелді ойын.

[app url=”https://itunes.apple.com/cz/app/pitfall!/id547291263?mt=8″]

Барлық аталған ойындарды ойнауға көп сағат жұмсағаннан кейін, классикалық ойындардың түпнұсқа дизайны мен ремейктері, мен мойындауым керек, барлық үш жағдайда дәлелденген ойын тұжырымдамаларына ставкалар өз жемісін берді және ескі матадорлардың жаңа ойындары бірдей қасиеттерге қол жеткізіп қана қоймайды. жанрлардың пионерлері ретінде, бірақ олар да олардан оңай асып түсті. Бұл өткендегі сезім ғана емес, сонымен қатар классикалық кейіпкерлер өздерінің бастапқы ойындарынан әкелген талғампаздық (әсіресе Rayman Jungle Run-да) және ішінара өзіндік ерекшелік.

.