Жарнаманы жабу

Чехиялық әзірлеуші ​​Джиндрич Рохлик өзінің арманын орындады. Starter веб-сайтының арқасында ол өзінің ескі ойынын планшеттерге көшіру үшін ақша жинай алды. Біздің сұхбатымызда ол тек чех рецептілері бар аспаздық кітапты жіберіп алғанын мойындады.

Генри, өзіңізді қалай сезінесіз? Аяқтауға бірнеше күн қалғанда Startovač.cz сайтындағы науқан сәтті болған жоқ...
Таңданудың орнын қанағат пен қуаныш басты. Енді мен ойша келесі айларды қалай өткізетінімді ойлап, оны асыға күтемін.

Ойынның шығуына арналған уақыт кестесі қандай?
Мен ойынды жылдың соңына дейін шығарғым келеді.

Сіз iOS және Android нұсқаларын бір уақытта бағдарламалайсыз ба? Әлде біреуін ұнатасыз ба?
Мен екі платформа үшін бір мезгілде әзірлеуге мүмкіндік беретін Marmalade SDK пайдалануды жоспарлап отырмын. Мен физикалық түрде Mac жүйесінде дамысам да, бета нұсқасы да, тікелей нұсқасы да екі платформа үшін бір уақытта шығарылады.

Кейбіреулер сізді талқылауда тым көп ақша сұрады деп сынға алды... Тасымалдау қанша уақытты алады?
Менің болжауымша, төрт айдан алты айға дейін, бірақ қателесуге әрқашан орын бар. Тестілеу біраз уақытты алады, графикаға интервенциялар жасау қажет және т.б. Сонымен қатар, мен әр түрлі шағын шығындарды түпкілікті сомадан шегеріп тастау керектігін ескеру керек, мысалы, Marmalade әзірлеуші ​​лицензиясы, Apple әзірлеуші ​​лицензиясы, Photoshop бұлттық лицензиясы, сертификаттарды өндіру, кейбір Android жабдықтары. Жоғарыда аталған нәрселердің кейбірін бәрібір төлейтінмін, басқалары емес, бірақ мен төлейтіндерім болса да, сома бойынша бюджетті жоспарлауым керек, өйткені мен бұл арада ақша табатын басқа жобалармен айналыспаймын. Мен тіпті Стартер комиссиясын, банктік аударымдарды (барлық донорлардан) және т.б. қалдыра алмаймын. Жиналған сома осы сомаға азаяды.

Шындығында, менің бастапқы бюджетім жоғары болды, бірақ мен тәуекелге барамын деп ойладым. Түсінемін, бұл сома жоғары болып көрінуі мүмкін, бірақ бұрын-соңды ойын жасаған адамдар менімен келіседі (және кейбіреулері де үлес қосты, бұл ең айтулы нәрсе).

Неліктен жобаңыз үшін Startovač.cz сайтын таңдадыңыз?
Шындығында, бұл Стартер жігіттерінің идеясы болды және олар мені біраз уақытқа сендіруге мәжбүр болды. Он бес жылдық ойынмен өзімді ұятқа қалдырам ба деп уайымдадым. Мен мұндай нәрсемен Kickstarter-ге барғым келмейді, тіпті егер бұл жол чех үшін мүмкін болса да. Скелдал қақпалары осында және басқа еш жерде әйгілі емес. Бұл жай ғана чехиялық құбылыс.

Ақшаны жинау мүмкін болмаса, қандай балама жоспар болды?
Басында, жоқ. Мен онымен ойыншының қызығушылығын сынадым. Егер жауап әлсіз немесе тіпті теріс болса, мен ойынды сол жерде қалдырар едім және оны тарихтан қайтармаймын. Бірақ жауап күткеннен де жақсы болды.

Меценат пайда болды ма? Біреу сізге ойын үшін ақы алу шартымен жобаны толық қаржыландыруды ұсынды делінеді. Сіз бұл жолды қарастырдыңыз ба?
Иә, тіпті бір адам пайданың бір бөлігіне жобаны қаржыландыруды ұсынды, ал басқа балама нұсқалар Стартер науқанында пайда болды. Мен олардың біреуін міндетті түрде қолдануға тырысамын.

Салымшылардың бірі 100 000 кронға жуық сомаға көмектесті. Сіз Петр Борковецтің кім екенін білесіз бе?
Петр Борковец мырза Partners компаниясының бас директоры және жалпы ойындардың үлкен жанкүйері, сонымен қатар Скелдал да сияқты. Біз бірнеше электронды хат алмастық, олардан ол қазірдің өзінде компьютерде де, планшеттерде де балалармен ойнайтыны белгілі болды және ұқсас ойындарда ол балаларына ойын классикасының не екенін түсіндіреді. Маған бұл өте ұнайды. Серіктестіктерді демеуші ретінде енгізу оның қолдауына айтарлықтай екінші дәрежелі екені әу бастан белгілі болды (шын мәнінде, мен мұны науқанның соңына дейін білмедім). Оның жомарт үлесі үшін ерекше өтініші жоқ, ол ойынның жақсы шығып, жақсы болғанын қалайды. Бәрі қызық (және мен көпшіліктің көкейінде жүрген айтылмаған сұраққа жауап беріп отырмын) осы уақытқа дейін бір-бірімізді танымайтынбыз. Мүмкін, Борковец мырза менің шолуларым мен Скор күндеріндегі мақалаларымды есіне түсірді.

Басқару элементтерін қалай өңдеуді жоспарлайсыз? Бұл виртуалды түймелер мен тінтуірді модельдеудің классикалық шешімі бола ма, әлде ойынды сенсорлық экрандарға көбірек бейімдейсіз бе?
Бұл әртүрлі тәсілдерді қолданып көру туралы біраз, бірақ мен бірінші болып көретін шығармын: планшеттерде ойын компьютердегідей көрініс пен сезімге ие болады, өйткені басқару элементтері сонда орналасады. Смартфондарда мен басқару тақталарын консольдерге ұқсас экраннан жасырғым келеді. Сипаттама экрандарын өзгертуге тура келуі мүмкін, себебі олар телефонда тым түйіршік болады. Мен Қара және Ақ орнатқанға ұқсайтын кезек негізіндегі шайқас үшін ыммен басқару мүмкіндігін қарастырып жатырмын (бірақ Infinity Blade көптеген ойыншылар үшін оңай салыстыру болады). Қозғалыс міндетті түрде көрсеткілердің орнына экранды басу арқылы шешіледі (бұл бастапқы ойында бұрыннан болған).

Bran Skledal порты бастапқы ойыннан артық нәрсені жеткізе ме?
Бермейтін шығар. Дегенмен, дамудың қалай жүретініне байланысты мен қазіргі заманғы стандарттарға қиындықты реттейтін жеңіл режимді қарастырар едім. Өйткені, бұрын ойындар қиынырақ болатын.

Ойынның ағылшын тіліндегі нұсқасын қарастырып жатырсыз ба?
Иә, ағылшын нұсқасы міндетті түрде болады, бірақ мен чех нұсқасын шығарғаннан кейін ғана. Өйткені, чех ойыншылары ойынға жазылды және аудармалар Startovač-те ұсынылғандықтан жобаның бір бөлігі де болмады.

Болашаққа қандай жоспарларыңыз бар? Басқа қолданбаны, ойынды жоспарлайсыз ба?
Клиенттерге арналған жобалардан басқа, мен қазір Czech Cookery деп аталатын iPhone қолданбасын аяқтап жатырмын. Мен оны тек чех рецепттері болатын аспаздық кітапты, аналарымыз бен әжелеріміз дайындаған классиканы, мәтіндер мен суреттердің тұрақты сапасымен және Интернетке қосылуды қажет етпейтін түрде өткізіп алғандықтан бастадым. Бірақ бұл жерде де менің ойын фоным жоққа шығарылмайды, сондықтан аспаз статистиканы жүргізеді және әрбір пісірілген рецепт үшін арнайы ұпайлар болады, олар үшін аспаз Ойын орталығында жетістіктерге ие болады. Мен сондай-ақ кішкентай дисплейде рецепттің өзіне барынша көп орын қалдыру үшін мәзірі бар жасырын консоль сияқты кейбір басқару элементтерін ойлап таптым (бәлкім, iOS7 арқылы қазір қайта ойластыруға тура келеді). (күлді) Әйтпесе, жылдың соңына дейін мен негізінен ұялы телефондар мен планшеттерге арналған Скелдал ремейкіне назар аударамын. Осыдан кейін ол көрінеді, мүмкін, тіпті Скелдалдың үшінші бөлігі. Мен кейде басқа кішігірім ойындар үшін тұжырымдамалар жасаймын, бірақ олар ешқашан нәтиже бермеуі мүмкін.

Сұхбатыңызға рахмет!

.