Жарнаманы жабу

Бұл туралы кеше хабарлаған болатынбыз Ойын контроллері үшін iOS 7 жүйесіндегі фреймворк, соңында әзірлеушілер де, аппараттық құралдар өндірушілері де келісе алатын стандартты келтіруі керек. Apple негізгі баяндамада негізге нұсқады, содан кейін ол әзірлеушілерге арналған құжатта біршама көбірек бөлісілді, ол қосымша мәліметтермен басқасымен байланыстырды, бірақ ол біраз уақытқа дейін қол жетімді болмады.

Енді бұл құжат қол жетімді және ойын контроллері қалай көрінуі және жұмыс істеуі керек екенін шамамен сипаттайды. Apple мұнда драйверлердің екі түрін тізімдейді, олардың біреуі құрылғыға кірістірілуі мүмкін. Бұл iPhone және iPod touch үшін жарамды болуы мүмкін, бірақ iPad mini де ойыннан шықпауы мүмкін. Құрылғыда бағыттаушы контроллер болуы керек, классикалық төрт түйме A, B, X, Y. Біз оларды ағымдағы консольдерге арналған контроллерлерден табамыз, екі жоғарғы L1 және R1 түймелері және кідірту түймесі. Басылатын контроллер түрі қосқыш арқылы қосылады (Apple бұл түр үшін сымсыз қосылымды айтпайды) және одан әрі стандартты және кеңейтілген болып бөлінеді, кеңейтілгенде көбірек басқару элементтері бар (мүмкін жоғарғы түймелердің екінші қатары және екі джойстик болуы мүмкін) ).

Контроллердің екінші түрі төрт жоғарғы түймелер мен джойстиктерді қамтитын жоғарыда аталған элементтері бар классикалық ойын консолінің контроллері болады. Apple контроллердің осы түрі үшін тек Bluetooth арқылы сымсыз қосылымды тізімдейді, сондықтан кабельді пайдаланып сыртқы контроллерді қосу мүмкін болмайтын шығар, бұл сымсыз технология дәуірінде, әсіресе Bluetooth 4.0 аз тұтынылатын кезде мүлдем проблема емес. .

Apple одан әрі ойын контроллерін пайдалану әрқашан міндетті емес болуы керек, яғни ойын дисплей арқылы да басқарылуы керек деп мәлімдейді. Сондай-ақ, рамка қосылған контроллерді автоматты түрде тануды қамтиды, сондықтан ойын қосылған контроллерді анықтаса, ол дисплейдегі басқару элементтерін жасырып, одан енгізуге сүйенуі мүмкін. Соңғы ақпарат мынада, бұл жақтау да OS X 10.9 бөлігі болады, сондықтан драйверлерді Mac жүйесінде де пайдалануға болады.

Ойын контроллеріне қолдау көрсету Apple компаниясының ойындарға шындап қарайтынын және ақырында физикалық геймпадтарға шыдамайтын хардкор ойыншыларына бірдеңе ұсынатынын көрсетеді. Егер Apple TV-нің келесі ұрпағы үшінші тарап қолданбаларын орнату мүмкіндігін әкелсе, Калифорниялық компания әлі де ойын консольдерінде үлкен сөзге ие болуы мүмкін.

.