Жарнаманы жабу

Зомби атқышының бірінші бөлімі Өлі Trigger шынымен үлкен хит болды. Тіпті соншалықты үлкен, бұл әзірлеушілер уақыт өте келе ойынға байланысты қарақшылық тегін шығарылды. Олар фремиум үлгісі түріндегі нақты мақсатпен, сондай-ақ айтарлықтай тәжірибемен кейінгі жалғасын жасады. Бірақ зомбилерді өлтіру әлі де қызықты ма?

Брно студиясы Madfinger Games бұл жолы да кездейсоқ ештеңе қалдырмады және ойын үшін өте жақсы графикалық рендеринг жасады. Қару-жарақтарды егжей-тегжейлі өңдеу, қорқынышты жарқыраған көздерімен және күрделі жарық әсерлерімен қорқынышты өлілер. Мұның бәрі қорқынышты зомби апокалипсисінің атмосферасын, сондай-ақ тамаша дыбысты аяқтайды. Сіз әрбір атысты, соққыны және жарылысты қылмыс орнында болғандай сезінесіз.

Аудио-визуалды жағынан басқа, басқару элементтері де бірінші бөлікпен салыстырғанда жақсартуларға ие болды. Сенсорлық экранда қозғалысты, қарауды және түсіруді бір уақытта басқару біршама қиын болғандықтан, авторлар автоматты түрде өртеу деп аталатын жаңа мүмкіндікті енгізді. Әдепкі бойынша, сізге тек жүру және нысанаға алу туралы қамқорлық қажет, ойынның өзі атумен айналысады. Бұл қиындықты тым азайтпай, басқару элементтерін жақсы жеңілдету. Ойын сонымен қатар физикалық ойын контроллерін қолдайды.

Түпнұсқа Dead Trigger әртүрлілігі аз болғандықтан сынға ұшырағандықтан, жасаушылар кейбір өзгерістер енгізуге шешім қабылдады. Ойында қарапайым өлілерден басқа, біз түсініксіз күбірлеу және күлкілі баяу қозғалыс сияқты қабілеттерден басқа, мысалы, тиімді жарылуы мүмкін әртүрлі минибосстарды табамыз. Ойында мұндай жетілдірілген зомбилердің бірнеше түрі ғана бар, бірақ олар кем дегенде бір сәтке тактиканы өзгертуге мәжбүр етеді.

Өлі Trigger 2 ол енді қарапайым «х зомбилерді атудан» бастап «бұны алудан» «мергенді алып, базамызды қорғауға» дейін әртүрлі тапсырмаларды ұсынады. Ойын осы тапсырмаларды біртұтас оқиғаға байланыстыру үшін қысқа мәтіндер мен сөздерді қолдануға тырысады, бірақ, өкінішке орай, ол мүлдем жұмыс істемейді. Жасаушылардың ойынды ерекше етуге тырысқаны түсінікті, бірақ зомби апокалипсисінің күтпеген жерден келуі және оның одан да күтпеген кеңеюі туралы әңгіме жанрлық китч пен стереотиптің мәні болып табылады.

Тіпті бұл оқиғаның әрекеті, сайып келгенде, ойынның біраз уақыттан кейін тұрақты түрде қайталанатынына нұқсан келтірмейді. Ұзақ ойнау уақытына және жаңарту опцияларына баса назар аудару оған көбірек зиян тигізеді. Мысалы, атыс қаруы мен жарылғыш заттарды жақсартуға болады, бірақ әдетте ойында сәйкес карталарды табу керек болады. Бұл миссияларда кездейсоқ және сирек кездеседі. Фремиум ойындарының дәстүрінде күтуді қысқарту үшін осы жаңартулар үшін ақы төлеу мүмкіндігі бар.

Шутер жанрында зомбилерді іс жүзінде ешқандай жазасыз ойында қолдануға болады. Оларды өлтіру ешкімді ренжіте алмайды, өйткені ол адамдарды немесе жануарларды өлтіру сияқты моральдық жүкті көтермейді. Дегенмен, монетаның екінші жағы қалады - моральдық компаспен айналысудың қажеті жоқ кезде, сіз оқиғаны, сюжетті немесе тіпті қызықты және ерекше ойын элементтерін ойлап табудың қажеті жоқ. Dead Trigger 2 - ақылсыз құбыжықтармен күресудің өзі өте оңай ақылсыз болып кететінінің дәлелі.

[app url=”https://itunes.apple.com/cz/app/dead-trigger-2/id720063540″]

.