Жарнаманы жабу

Жақында Deponia шытырман оқиғалы ойынының шолуында авторлар екінші бөлімді мүмкіндігінше тезірек шығарса деген тілегімізді білдірген кезде, біз оның тез орындалатынын ойлаған жоқпыз. Үш ай өткен жоқ және бізде Депониядағы хаос деп аталатын жалғасы бар. Дегенмен, ол өте жоғары сапалы бірінші жарнамен қалай үйлеседі?

Deadalic Entertainment неміс студиясы Edna & Harvey, The Dark Eye немесе The Whispered World сияқты мультфильмдермен танымал. Олардың ойындарын рецензенттер жиі Monkey Island сериясы стиліндегі шытырман оқиғалы классиканы аяқтау үшін салыстырады, ал Daedalic өзі LucasArts түпнұсқасының рухани мұрагері болып саналады. Неміс әзірлеушілерінің ең сәтті әрекеттерінің бірі - Deponia сериясы, оның бірінші бөлігі бізде қаралды және бізді келесі бөлімдерді асыға күтумен қалдырды.

Жадыңызды жаңарту үшін: Депония - қоқыс үйіндісінен, лас судан, бірнеше шағын қалалардан және оны мекендейтін қабілетсіз қарапайым адамдардан тұратын жағымсыз иісті планета. Оның үстінде Элизиум қалықтап тұр, бұл шөлді мекеннің барлық тұрғындары армандайтын және олар өмір сүруі керек сасық тесікке мүлдем қарама-қайшы келетін кеме. Сонымен бірге, олардың ешқайсысы бұл жұмаққа бұлттардың ішінде жетуге болатынын тіпті ойламайды. Яғни, Руфусты қоспағанда, тітіркендіргіш және ебедейсіз жас жігіт, керісінше, үнемі (және сәтсіз) дәл осылай жасауға тырысады. Тәжірибелерімен ол күнде көршілерін ренжітіп, олармен бірге бүкіл ауылды қиратады. Оның сансыз әрекетінің бірі барлығын таң қалдыратын сәтті болды, бірақ Руфустың жолы ұзаққа бармайды. Біраз уақыттан кейін оның аурушаңдығы қайтадан байқалады және ол тез арада Депония деп аталатын шындыққа оралады.

Бұған дейін ол Депонияның жақын арада жойылатынын көрсететін маңызды әңгімені тыңдай алады. Неге екені белгісіз, Элизиялықтар олардың астында жер бетінде тіршілік жоқ деп есептейді. Дегенмен, кейіпкеріміздің тағдырына бұл жаңалықтан гөрі әсер ететін нәрсе - ол әдемі Элизия голын өзімен бірге сүйреп апаруы. Ол бірден оған ғашық болады - әдеттегідей - және бізде кенеттен махаббат хикаясы пайда болды.

Осы сәтте ессіз және бір-бірімен араласқан ізденіс бірнеше негізгі міндеттерді орындауға кіріседі - ауыр құлағаннан кейін Goal-ды қайта «жүргізу», оны оған деген шексіз сүйіспеншілігіне сендіру және ақырында онымен бірге Элизиумға саяхаттау. Дегенмен, соңғы сәтте зұлым Клетус біздің кейіпкерлеріміздің жолын кесіп тастайды, ол олардың барлық жоспарларын бұзады. Бұл Депонияны жою жоспарының артында тұрған және Руфус сияқты әдемі Голды жақсы көретін адам. Бірінші бөлім Клетустың айқын жеңісімен аяқталады және Руфус бәрін басынан бастауы керек.

Полигон әлемі нені қажет ететінін ұмытпау үшін алғашқы көрініс бізді оқиғаға тез және тиімді түрде қайтарады. Біздің «кейіпкер» Руфус бірінші бөлімдегі көмекшілерінің бірі Докқа барған кезде, зиянсыз болып көрінетін әрекетте өрт шығарып, сүйікті үй жануарларын өлтіріп, бүкіл бөлмені қиратады. Сонымен қатар, бейхабар Док Руфустың барлық игі істері және оның мүлде ақымақ болудан саналы және ақылды жас жігітке қалай өткені туралы әңгімелейді.

Бұл сәтті күлкілі бастама ойын деңгейі ең болмағанда бірінші бөлімдегідей болуы керек дегенді білдіреді. Бұл әсерге сапарымызда кездесетін әртүрлі орта да ықпал етеді. Егер сізге бірінші қоқыстан бастап үлкен және әртүрлі ауылды зерттеу ұнаса, қалқымалы қара базардың жаңа қаласы сізді таң қалдырады. Біз толып жатқан алаңды, мұңды өнеркәсіптік ауданды, жиіркенішті, түкірген көшені немесе мәңгілік тәртіпсіз балықшы тұратын айлақты таба аламыз.

Біздің алдымызда тағы да таңқаларлық міндеттер тұр және оларды орындау үшін бізге байтақ қаланың барлық бұрыштарын мұқият зерделеу керек болады. Істер оңай болмауы үшін, Руфустың көптеген апаттарының бірінде бақытсыз Голдың ойы үш бөлікке бөлінгендіктен, біздің әрекеттеріміз әлдеқайда қиын болады. Бір орыннан көшу үшін біз олардың әрқайсысымен - Lady Goal, Baby Goal және Spunky Goal - жеке жұмыс істеуіміз керек.

Сонымен қатар, кейбір басқатырғыштар шынымен өте қиын және кейде қисынсыздықпен шектеседі. Егер бірінші бөлімде біз апаттардың себебін барлық орындардың жеткіліксіз зерттелуімен байланыстырсақ, екінші бөлімде кейде ойынның өзі кінәлі. Кейде ол бізге келесі тапсырма туралы қандай да бір түсінік беруді ұмытып кетеді, бұл әлемнің кеңдігін ескере отырып, өте көңілсіз. Адасып кету оңай, сондықтан кейбір ойыншылар полигонға ренжіуі мүмкін деп елестете аламыз.

Бірінші бөлім жақсылық пен зұлымдықтың поляризацияланған көзқарасымен жұмыс істегенімен, Депониядағы хаос біздің Руфусқа тек оң кейіпкер ретінде көзқарасымызды сәтті өзгертеді және оның қаһармандығы үшін дәлелдейді. Ойын барысында біз оның мотивтері Клетуспен іс жүзінде бірдей екенін білеміз. Біздің кейіпкеріміз антагонисттен тек әрекет ету тәсілдерімен ерекшеленеді, ал оның мақсаты бір: Голдың жүрегін жаулап, Элизиумға жету. Екеуін де жақындата түскен Қоқыс тағдыры алаңдатпайды. Осыған байланысты трилогия бұрын жоқ болған қызықты моральдық өлшемді алады.

Дегенмен, әңгіме құрамдас бөлігі сәл өзгеше. Күлкілі диалогтар мен қиын жұмбақтарды аяқтаудан қанағаттану оқиға өте күрделі болғанымен, оның ешқайда қозғалмайтынын түсінген кезде өтеді. Көп деңгейлі шытырман оқиғалы ойынды аяқтағаннан кейін біз өзімізден мұның бәрі бір нәрсе үшін болды ма деп сұраймыз. Ұзақ рейдтер мен күрделі басқатырғыштар бүкіл ойынды біріктіре алмайды, сондықтан үшінші акт басқа тәсілді ұсынады деп үміттенеміз.

Екінші эпизод біріншісінің сапасына жетпесе де, салыстырмалы түрде жоғары деңгейде сақталады. Полигонның соңғы бөлігінде көп жұмыс болатыны сөзсіз, сондықтан Daedalic Entertainment бұл тапсырманы қалай орындайтынын көргіміз келеді.

[button color=”red” link=”http://store.steampowered.com/app/220740/“ target=”“]Deponia-дағы хаос - €19,99[/button]

.