Жарнаманы жабу

Біреуге неғұрлым көп уәде берсеңіз, соғұрлым оның қайтарымы нашар болуы мүмкін. Gearbox Software компаниясының жігіттері iOS үшін Borderlands жағдайында көп нәрсеге уәде берді және әзірге шолуларға сәйкес, олар оған қатты әсер етті. Енді бірінші мобильді Borderlands шынымен қалай болғанын өз көзімізбен көрейік.

Ресми Gearbox Software форумы трейлерді жариялағанда Шекаралық аңыздар, алдағы iOS ойыны интернетті жаулап алды. «Ол сіздің ойыңызды жаралайды» деп жазылған. Әзірлеушілер кездейсоқ құрылған миссияларды, мыңдаған түрлі қаруларды және жаулардан қорғанудың стратегиялық жүйесін қамтитын стратегиялық атқышқа уәде берді. Содан кейін 36 ерекше қабілеттер мен дағдылар және ең жақсылары бар: біз бірінші бөлімнен сүйікті кейіпкерлер ретінде ойнай аламыз. Бір сөзбен айтқанда, бәрі бұрынғы «үлкен» ойындарға қарағанда басқа жанрда болса да, Borderlands әлемінен керемет ойын күту керектігін көрсетті. Сонымен не дұрыс болмады? Жауап бірнеше минуттан кейін пайда болады.

Әсерлі кіріспеден кейін бізді негізгі функциялар мен элементтерді түртуге мүмкіндік беретін оқулық қарсы алады. Біз Borderlands сериясының бірінші бөлігінің төрт кейіпкерін тағатсыздана күтетін жабық аренада боламыз. Олар - құлдыратушы Кірпіш, қарапайым Лилит, сарбаз Роланд және мерген Мордохай. Серияның басқа ойындарынан айырмашылығы, біз бір кейіпкерді ғана емес, төртеуін де бір уақытта басқарамыз. Әзіл - әр кейіпкердің өз артықшылықтары мен кемшіліктері бар, сондықтан біз олардың қабілеттерін шебер біріктіруіміз керек.

Мысалы, Кірпіш өте күшті күшпен ерекшеленеді, бірақ өте шектеулі диапазонға ие, ал Мордохай бүкіл аренаны қамти алады, бірақ жаулардың ұзаққа созылған шабуылына төтеп бере алмайды. Сондықтан кейіпкерлерді дұрыс орналастыру, сонымен қатар қабілеттерді пайдалану уақытын дұрыс белгілеу керек. Бұлар да әрбір кейіпкерге тән, бірақ олардың бір ортақ ерекшелігі бар: олардың суытатын уақыты бар, сондықтан біз оларды белгілі бір уақытта тек бір рет пайдалана аламыз.

Біз басқару элементтерін іліп алғаннан кейін, жаулар бірте-бірте бізге қарай жылжи бастайды. Әр аренада олар төрт үлкен толқынға бөлінеді, содан кейін біз келесі экранға көшеміз. Кездейсоқ жасалған тапсырмалардың әрқайсысында үш-бес арена экраны бар, кейде соңында шынымен қатал бастық болуы мүмкін. Тапсырманы орындағанымыз үшін біз жақсырақ қару-жарақ пен жабдық үшін машинада жұмсай алатын ақша түріндегі сыйлық аламыз.

Бұл, қысқаша айтқанда, Legends бізге ұсына алатын нәрсе. Міне, бізде ойынмен бірге жүретін мәселелердің біріншісі бар: төбелестер қайталанады және біраз уақыттан кейін шаршайды. Кездейсоқ жасалған тапсырманы аласыз, ол үлкенірек оқиғаға сәйкес келмейтіні анық, бірнеше қайталанатын жауды атып тастаңыз, ақша жинап, келесі деңгейге өтуіңіз мүмкін. Бізді алға жетелейтін ештеңе жоқ; бұл шексіз және біраз уақыттан кейін қызықсыз түсірілім, ол үшін сіз 5,99 еуроға дейін төлейсіз. Әрине, бұл серияның үлкен атауларымен салыстырғанда өте төмен сома, бірақ пайдаланушылардың үлкен санының арқасында iOS жүйесінде айтарлықтай қолжетімді баға белгісі бар көптеген тамаша ойындар бар.

Қысқасы, сапа жағынан мобильді нұсқаны консольдік нұсқамен мүлдем салыстыруға болмайды. Borderlands-тың алғашқы екі бөлігі үлкен карталарды, қызықты NPC-лерді және сүйкімді орталарды зерттеу мүмкіндіктерімен көңіл көтереді. Аңыздарда ештеңе жоқ. Әдемі графика бар (тіпті ең соңғы құрылғылар төзе алатын нәрсені тартса да), тапсырмалар кездейсоқ жасалады, сондықтан ешқандай мағынасы жоқ және стратегиялық атқыштың ойын принципі барлық салмақты тартпайды.

Оның үстіне, сіз ойынды бірінші рет іске қосқан кезде ашуланып қалуыңыз мүмкін. Мұның себебі - бірінші миссияда таңқаларлық жоғары және уақыт өте тез төмендейтін нашар теңдестірілген қиындық. Ойынның кейінгі кезеңдерінде жаулардың ең үлкен топтарын да жеңу оңай, тек бастықтар ғана нағыз қиындық болып қала береді. Әрине, бұл факт ойынның тартымдылығы мен деңгейіне мүлде қосылмайды.

Ойынның ең өкініштісі - онымен бірге жүретін техникалық мәселелер. Кейіпкерлерді басқару теориялық тұрғыдан өте оңай жұмыс істеуі керек: біз кейіпкерді бір түрту арқылы таңдаймыз, ал екінші рет оны картадағы қажетті орынға жібереміз. Дегенмен, бұл жағдайда теория практикадан бірнеше шақырым қашықтықта. Жаулары көп аренада оңай туындауы мүмкін шатасуда кейіпкерді таңдау жиі қиынға соғады. Ол сәтті болса да, жолды табудың нашарлығына байланысты біздің бұйрыққа мүлде бағынбауы мүмкін. Кейіпкерлер кедергілерге, әріптестеріне және жауларына жабысып қалады немесе жай ғана қыңырлықпен қарсылық көрсетіп, қозғалудан бас тартады. Ең қиын шайқас кезінде ойынды басқару қаншалықты ауыр екенін елестете аласыз. Бұл тітіркендіргіш. Шынымен тітіркендіргіш.

Орташа көңіл көтерудің бір сәтке жыпылықтауы ыңғайсыз басқарудағы ашушаңдықпен және AI-нің ұқыпсыздығымен үнемі ауысып отырады. Егер релаксация ойыны осылай болуы керек болса, ол керісінше жасайды. Егер осы туындымен әзірлеушілер ойыншыларды сатып алуға алдап алғысы келсе шекарасында 2, біз осы арқылы оларды «Жыл суицидтері» деп атаймыз.

Қорытындылай келе не қосу керек? Borderlands Legends жай ғана сәтсіз аяқталды. Патчтардың партиясы оны орташа ойынға айналдыруы мүмкін, бірақ олар тіпті таусылған тұжырымдаманы сақтай алмайды. Біз бұл атауды тек серияның қатты жанкүйерлеріне қалдырғанды ​​жөн көреміз, біз басқаларға түпнұсқа Borderlands ойынын компьютерде немесе консольдердің бірінде сынап көруді ұсынамыз. Сізді керемет ойын күтіп тұр, тіпті бұл ұят айқай да көлеңкеде қалдырмайды.

[app url=”https://itunes.apple.com/cz/app/borderlands-legends/id558115921″]

[app url=”https://itunes.apple.com/cz/app/borderlands-legends-hd/id558110646″]

.