Macintosh жүйесіне арналған алғашқы AutoCAD 1982 жылы шығарылды. Соңғы нұсқасы, AutoCAD Release 12, 12 жылы 1992 маусымда шығарылды және қолдау 1994 жылы аяқталды. Содан бері Autodesk, Inc. ол он алты жыл бойы Macintosh-ты елемеді. Тіпті Apple дизайнерлік тобы өз дизайны үшін қолдау көрсетілетін жалғыз жүйені - Windows жүйесін пайдалануға мәжбүр болды.
Autodesk, Inc. Mac жүйесіне арналған AutoCAD 31 жылдың 2011 тамызында жарияланған. «Autodesk енді Mac компьютерінің қайтарылуын елемейді», - деді Амар Ханспаль, Autodesk Platform Solutions және Emerging Business аға вице-президенті.
Алдағы жаңалықтар туралы алғашқы ақпарат осы жылдың мамыр айының аяғында келеді. Пайда болды скриншоттар мен бейнелер бета нұсқасынан. Мұнда бес мыңнан астам адам сынақтан өтті. 2D және 3D дизайн және құрастыру бағдарламалық құралының жаңа нұсқасы енді Mac OS X жүйесінде жергілікті түрде жұмыс істейді. Ол жүйелік технологияларды пайдаланады, файлдарды Cover Flow арқылы шолуға болады, Mac ноутбуктері үшін Multi-Touch қимылдарын жүзеге асырады және Magic Mouse үшін панорамалық және масштабтауды қолдайды. және Magic Trackpad.
Mac үшін AutoCAD сонымен қатар пайдаланушыларға DWG пішімін қолдау арқылы жеткізушілермен және тұтынушылармен оңай кросс-платформалық ынтымақтастықты ұсынады. Алдыңғы нұсқаларда жасалған файлдар Mac жүйесіне арналған AutoCAD жүйесінде еш қиындықсыз ашылады, дейді компания. Кең ауқымды API (бағдарламаны бағдарламалау интерфейсі) және икемді теңшеу опциялары жұмыс процестерін, қолданбаларды қарапайым өңдеуді, пайдаланушы кітапханаларын және жеке бағдарлама немесе жұмыс үстелі параметрлерін жеңілдетеді.
Autodesk жақын арада App Store дүкені арқылы AutoCAD WS мобильді қосымшасын шығаруға уәде берді. Ол iPad, iPhone және iPod touch құрылғыларына арналған. Тіпті басқа операциялық жүйесі бар планшеттерге арналған нұсқалар қарастырылуда. (Қандай планшеттер? Редактордың ескертпесі). Бұл пайдаланушыларға AutoCAD дизайндарын қашықтан өңдеуге және бөлісуге мүмкіндік береді. Мобильді нұсқа кез келген AutoCAD файлын оқи алады, мейлі ол компьютерде немесе Macintosh-та жасалған.
Mac жүйесіне арналған AutoCAD іске қосу үшін Mac OS X 10.5 немесе 10.6 жүйесі бар Intel процессоры қажет. Ол қазан айында қолжетімді болады. Егер сізді қызықтырса, 1 қыркүйектен бастап бағдарламалық жасақтаманы өндірушінің веб-сайтында 3 995 долларға алдын ала тапсырыс беруге болады. Студенттер мен мұғалімдер тегін нұсқаны ала алады.
Ресурстар: www.macworld.com a www.nytimes.com
Мені Mac жүйесінде HW рендерингінің қалай шешілетіні қызықтырар еді, өйткені OpenGL негізінен өлі және DX MacOS жүйесінде қол жетімді екенін білмеймін.
кеш, бірақ бәрібір…..олар оны мен әлі мектепте оқып жүргенімде шығара алар еді, мен бұл өте қажет болды, бірақ кем дегенде
OpenGL сөзсіз өлген жоқ
Хонза: OpenGL қашаннан бері өлді? :-) ... бірақ сіз қарапайым тролльсыз, сондықтан жинаңыз
Мен CG саласында 12 жыл бойы дамып келе жатқан адам емеспін, мысалы, бұл менің жұмысым http://pro.bistudio.com/index.php/services/linda-tree-generator/theoretic-background.html. Бірақ сіз пеш шығарсыз. Open GL негізінен кремний графикасын аяқтағаннан бері өлді және mS бірлескен Fanheit жобасы DX10 астында қалды. Шейдердің барлық кеңейтілген нұсқалары, 3D материалы, GPU-дағы көмекші есептеулер (CUDA қажет) OpenGL-де ұзақ уақыт бойы іске асырылмаған.
Сіз мұны күн көру үшін жасағаныңыз жақсы, бірақ сіз OpenGL туралы көп білмейсіз. OpenGL тірі және жақсы дамып келеді, тіпті Mac OS X 10.6 жүйесінде енгізілген OpenCL (сіздің CUDA сияқты нәрсе) бар.
Маған openGL-де HW шейдерлерін пайдалана алатын max немесе maya кеңейтімдерін көрсетіңіз, мен алдын ала қарау туралы емес, шығыс туралы айтып отырмын.
ATI де, Nvidia да GL үшін кеңестік қолдау көрсете алмайды (бұл CL кеңейтімдері де сол карталардың ешқайсысында стандартталмаған)
Мен қазір қарадым, Open GLSL, яғни Open GL астындағы hw шейдерлері қазіргі уақытта тек Softimage-ді қолдайды, және олар үшін драйверлер бар болса, мысалы, ATI-де Nvidia-да стандартты емес, тек Quatro желісінде. Сондықтан кешіріңіз (сіз мені тағы да троллинг деп айыптамас бұрын).
кватро сериясының nvidia, бұл төрт картаның бір түріне ұқсай ма?.. мүмкін квадро, егер бірдеңе болса, бұл туралы білетін адам бұл карталардың қалай аталатынын біледі деп күтер едім.
Әрине, бұл қате, кез келген жағдайда, ол әр көзге, әсіресе стереопроекция кезінде (2x алдыңғы/артқы буфер) тегіс кескінді қамтамасыз ете алатындай төрт буферге ие. Бұл OpenGL шынымен сахнадан баяу жоғалып бара жатқанын өзгертпейді, және DX оны кәсіби шешімдерде алмастыра бастады, бұл ұят, бірақ өкінішке орай, бұл солай.
Олардың Mac жүйесіне арналған 3D Studio Max жасауды жоспарлап отырғанын білесіз бе? Мен өте риза болар едім. Тек мен емес шығар...
Мен бұқаны жеңгім келмейді, бірақ бәрі AutoCad жеңеді, тіпті Inventor (бөлшектердің 3D дизайны) Open GL-де жұмыс істемейді және DX параметрлерде ғана опция ретінде бар ма????
Менің ойымша, бұл тек мектептерге арналған жарнамалық себептер үшін. 96 жылы CAD жүйесінде жұмыс істей бастағанда, әртүрлі CAD жүйелерінің көпшілігі кем дегенде 4 немесе одан да көп әртүрлі ОЖ-ға, негізінен UNIX-ке қолдау көрсетті. Кейінірек бұл пайдалы болды, өйткені көптеген платформаларда бағдарламалық жасақтаманы жасау қымбатқа түседі. Менің ойымша, Мак бұл салада ұзақ уақыт алынбайтын қамал болады.
Мен, жарнама жарнамалаған жоқ, алма өте өсіп жатыр, әсіресе жастар арасында. Архитектураны оқып жүрген соңғы 5 жылда мектептегі Apple пайдаланушыларының саны шамамен үш есе өсті (мен iPhone-ды санамаймын).. Бәсекеге қабілетті CAD қолдауының арқасында мен соңғы уақытта адамдар өте көп екенін білемін. виртуализация жағдайында CAD жұмыс істейді (бірақ бұл үшін виртуализация әлі жасалмағанымен). Сонымен, Autodesk AutoCAD түріндегі алғашқы қадамды жасап жатыр, оның жалғасуын және бәсекелестіктің шабыттандыратынын көрейік.
Бұл сондай тұйық шеңбер. MAX және Maya екі ойын индустриясында тұтынушылардың кем дегенде 50% -ы бар, бірақ Mac компьютерінде көп ойналмайды. Балалар ең жақсы жұмыс істейтін АҚШ-та адамдардың көпшілігі консольдерде ойнайды. Дегенмен, консольдерге арналған барлық DEV-жинақтары компьютерде. ойындар негізінен компьютерге арналған, сондықтан әзірлеу компьютерде де жүзеге асырылады. Сіз Mac компьютерлерінде көп ойнамайтындықтан, 3D hw-де мұндай жылдам прогресс жоқ, сондықтан оны пайдалана алатын кеңес беру құралдары да жоқ және т.б. Мен одан шығудың көп жолын көрмеймін, мүмкін iPhone-ға арналған көп платформалы қозғалтқыштың арқасында жақсырақ нәрсе пайда болады, бірақ iPhone-ның өзі ДК-дегі қазіргі DX11 карталарынан мүлдем өзгеше.
Мен Mac жүйесінде Archicad және Cinema 4D көмегімен жұмыс істеймін, мен оны өте қанағаттанарлық деп санаймын. Сіз кімді салыстыра аласыз (мен ешқашан олармен жұмыс істеген емеспін) - Autocad және 3D студиясы жақсы ма? Ал неде?
Мен шығарылымды асыға күттім... Өкінішке орай, Амар Ганспал ескі алмаларға aCAD орнатуға (сөзбе-сөз) тыйым салу арқылы мені ашуландырды... Менің үш жасар Macbook бар, ArchiCAD мен үшін жақсы жұмыс істейді, сондықтан Мәселе не екенін білмеймін... Ол менің графикама ( intel 950 GML ) қолдау көрсетпейді (әлсіз) дейді.
Егер біреудің бұзу туралы идеясы болса, бағдарламалық жасақтаманы және Ганспал мырзаны менде жақсырақ графика бар екеніне және осылайша autocad орнатуға рұқсат беруіне қалай сендіремін, маған хабарлаңыз...
"Жаңа Macbook сатып ал" сияқты кеңесті өзіңізге қалдырыңыз ... Маған одан күшті ештеңе керек емес, мен өзімнің ақаулар туралы тіпті айта алмаймын :)