Интернетте жаңа iPhone үлкенірек дисплейге ие болады деген болжам бар, сондықтан қазіргі арақатынасы мен ажыратымдылығы сақталатын-болмайтыны белгісіз. Дегенмен, iOS қолданбасын жасаушылар егер iPhone дисплейі шынымен өзгерсе, бұл проблема болмайды деп ойлайды. Олардың айтуынша, Apple ұсынысты азайтқысы келмейді...
GigaOm компаниясының Эрика Огг бірнеше әзірлеушілермен сөйлесті, олар егер келесі ұрпақ Apple телефонының дисплейі басқаша болса, қазіргі стандарттар қандай да бір жолмен сақталуы мүмкін деп келісті. Ленни Рачицкий, жоба мен қосымшаның атқарушы директоры Жергілікті ақыл, Apple компаниясы нарықта әртүрлі арақатынастары немесе рұқсаттары бар әртүрлі дисплейлердің үлкен саны бар Android жолымен жүруді шешеді деп ойламайды, бұл әзірлеушілерді қиындатады.
«Егер олар мұны жасайтын болса, олардың шынымен жақсы себебі болуы керек. Дегенмен, егер бұл орын алса, Apple бізге жаңа жағдайларға бейімделуді жеңілдететін құралдармен қамтамасыз ететініне сенімдіміз ». - деді Рацики. «Көбірек стандарттар жасау - олар жасағысы келетін соңғы нәрсе», ол әлі мұндай сценарийлер туралы көп ойланбағанын айтты, өйткені ол Apple ештеңені айтарлықтай өзгерткісі келмейді деп ойлады. Localmind командасының тағы бір мүшесі, оның жетекші iOS әзірлеушісі Нельсон Готье кез келген өзгерістер оңай болады деп санайды.
«Apple жиі iOS қолданбаларына қойылатын талаптарды өзгертеді, бірақ әдетте әзірлеушілерге алдын ала ескерту және жаңа жағдайларға бейімделу үшін қажетті құралдарды береді. Мысалы, Retina дисплейіне және iPad-қа көшу салыстырмалы түрде оңай болды», - деді ол. Соған қарамастан, мысалы, тараптардың арақатынасының өзгеруі оңай болуы мүмкін екенін мойындаған Готье мәлімдеді.
Тіпті ойынға жауапты Massive Damage Inc атқарушы директоры Кен Сето да үлкен өзгерістер күтпейді. Сабыр сақтаңыз. «Қазір олар тордың басқа ажыратымдылығы стандартын енгізеді деп елестете алмаймын. Менің болжауымша, үлкенірек iPhone бар болғаны тордың ажыратымдылығын автоматты түрде арттырады, ал дисплей сәл үлкейеді». Сото, соған сәйкес Apple жаңа арақатынасын жарияламайды, өйткені әзірлеушілер оған өз қолданбаларының интерфейсін бейімдеуге тура келеді дейді.
Apple iPhone құрылғыларындағы дисплейді бір рет өзгертті - 2010 жылы ол iPhone 4 Retina дисплейімен бірге келді. Дегенмен, ол бірдей экран өлшеміндегі пикселдер санын тек төрт есеге арттырды, сондықтан бұл әзірлеушілер үшін тым көп қиындықтарды білдірмеді. Apple қазірдің өзінде біз қазірдің өзінде жоғары экранды талап ететін жұртшылықтың қысымымен қалай күресетінін көру қызықты болады. өткен аптада талқыланды.
Енді басқа рұқсатты немесе арақатынасты қаламайтын әзірлеушілердің тілектері орындалады ма деген сұрақ. Басқа мүмкіндіктердің бірі, мысалы, төрт дюймдік дисплей жасау және оның ағымдағы Retina ажыратымдылығын арттыру, бұл үлкенірек белгішелерді, үлкен басқару элементтерін және қысқасы, барлығын үлкенірек дегенді білдіреді. Сондықтан дисплей көбірек сыймайды, бірақ ол үлкенірек және басқарылатын болар еді. Тек пиксель тығыздығы төмендейді.
Hotel Tonight қосымшасының атқарушы директоры Сэм Шенктің айтуынша, Apple тіпті мұндай опцияны таңдамайды - пиксель тығыздығын немесе арақатынасын өзгерту. «Пропорцияны өзгерту әзірлеушілерге көп жұмыс қосады. Әзірлеу уақытының шамамен жартысы макетке арналған », Шэнк былай деп қосты: «Егер бізге қолданбаның екі нұсқасын жасау керек болса, біреуі ағымдағы арақатынасы үшін және екіншісі жаңасы үшін, онда бұл әлдеқайда көп уақытты алады».
Соңғы кезде айтылып жүрген бір ғана дисплей өлшемін өзгерту соншалықты бос сөз емес. Apple телефонның өлшемін сақтай отырып, 4 дюймдік дисплейді орналастыра алады. Сонымен қатар, қолданбаларда бұл рұқсатты қолдау болуы мүмкін (қайтадан, бұл мәселе емес және дисплейдің көптеген түрлерінде, мысалы, кейбір элементтердің тізімі немесе ойындағы жұмыс үстелінің бөлімі, бұл өте аз жұмыс) және егер оларда, оның ішінде ескі қолданбаларда болмаса, қосымша пикселдерде ештеңе көрсетілмеді - сонымен бірге, мысалы, хабарландырулар тіпті ескі режимдегі қолданбалар үшін де көрсетілуі мүмкін. Платформаның фрагменттелуі осылайша ең аз мәселе болар еді - және ең алдымен, бірнеше бар рұқсаттармен көңіл көтерудің қажеті жоқ, Android әзірлеушілерінің мәселесі - бұл шешімдердің ондаған болуы... Менің ойымша, бұл Ажыратымдылықты сақтай отырып, дисплейді үлкейту дұрыс болмас еді - егер біз тордың параметріне сәйкес келу туралы талқылауды қалдырсақ, көптеген қолданбаларда қандай да бір себептермен жасалған элементтердің белгілі бір өлшемі бар ...
Бір қызығы, фрагменттелген Android үшін ойындар мен қосымшалар да қол жетімді, бірақ қара жүктеулер көп және кіріс аз. Егер әзірлеушілер Apple-ден өз ақшасын алған болса, онда олар дроидты қайта жасаса, шағымданбаңыз.
«Алайда, ол бірдей экран өлшеміндегі пикселдер санын екі есе көбейтті» <- қатесі. Ажыратымдылық екі есе артты (480 x 320 қарсы 960 x 640), пикселдер саны енді төрт есе өсті (153600 қарсы 614400 пиксел).
Үлкенірек дисплей туралы алғашқы болжамдардан бері мен бұған күмәнмен қараймын... былтырғыдай, мен iPhone-да бірдей өлшемді дисплей болады деп үміттенемін. Бірақ егер олар ажыратымдылықты 0.5 есе арттырса, маңызды емес еді, яғни үшінші торлы қабық болса, бұл name@3x.png белгісі бар басқа графикалық элементтерді ғана білдіреді ;) Мен бұған қарсы емес едім. . Бірдей арақатынасы бар үлкенірек дисплейге ие болыңыз, бірақ мен бірдей өлшемді сақтауды қалаймын.
Мен бәрібір жоғарырақ дисплейдің не үшін қажет екенін білмеймін, мен үлкенірек дисплейді алғым келеді, бірақ интернетке байланысты кеңірек болуы керек... Менің дос қызымның Xperia Arc құрылғысы бар, оның дисплейі сәл жоғары, мен оны жасай алмаймын. ол туралы енді жазыңыз ...
Менің ойымша, кейбір саусақтары үлкенірек жоғарырақ дисплейді (портретті) бағалайтын шығар, содан кейін олар ландшафтта ойынды көбірек көреді (егер ол виртуалды бағыттаушы түймені + бүйірдегі отты пайдаланса және т.б.)
Мен сондай-ақ сәл үлкенірек дисплейді қолданғым келуі мүмкін (бірақ мен кейде адамның басында көретін үлкен Samsung стиліндегі бірдеңе емес, яғни телефон өлшемін минималды ұлғайтумен), бірақ бұл жай ғана болуы мүмкін. Мен ешқашан көрмеген телефонның үлкен дисплейін ұнатпаймын және сынап көру мүмкіндігім де болмады
Өтінемін, бірдей дисплей, бірақ кішірек телефон!
Интернетте ғана емес, Лидовкиде де Заврельдің әдемі таблоид тақырыбы бар. Ойындардан тыс, көптеген қолданбаларда әзірлеушілер қолданбаларын нарыққа шығаруды қаласа, дисплейді созу қиындық тудырмауы керек. Әзірлеушілер ұзақ дайындықты қажет етеді, егер дисплей пропорцияны тіркесе, оны жылдың соңында енгізіп, екі аптадан кейін сатылымға шығарады деп ойламаймын. Ал, мысалы, ойындарға арналған экранда қара жолақты қалдыру немесе виртуалды басқару элементтерін ойлап табу маған көп нәрсе сияқты көрінбейді. Бірақ бұл қазір немесе ешқашан, қолданбалар дүкеніндегі қолданбалар неғұрлым көп болса, соғұрлым көшу қиынырақ.
Менде бұл мәселе болмас еді... жақсы әзірлеушілер жаңа iPad сияқты барлық қолданбаларды қайта жасайды... мені алаңдататын жалғыз нәрсе, егер бар болса, бұл қолданбаның өлшемін ұлғайтады. басқа ажыратымдылықтар үшін де код және элементтер болыңыз... Яғни, егер ол біршама вектор орындалмаса және рұқсат қолданбаның өлшеміне әсер етпесе...
Өкінішке орай, векторлар iOS немесе OSX жүйесінде жоқ :-(
Мен iPad неден шыққанын түсінбеймін. Мен iPad-ты алған күннен бастап iPhone-ның дисплейіне мүлдем мән бермеймін, керісінше оның кішкентай болғанына қуанамын.
Әйтеуір. Бірақ бұл кейде пайдалы болады, сондықтан мен 4 дюймді оңтайлы деп санаймын.
Өз басым, мен де бүкіл телефонның жақтауын өзгертпеуді жақтайтын едім. Кез келген утилиталарды жаңа құрылғыда да пайдалануға болады.